Zeratul

Prelato oscuro

  • 50
  • 1
Consente di teletrasportarsi sulla posizione selezionata. L'abilità non interrompe l'occultamento.
  • 6s
  • 40
Infligge 200 danni ai nemici vicini.
Fornisce occultamento dopo aver trascorso 3 s fuori dal combattimento. Subire danni, attaccare, usare abilità o azioni di incanalamento interrompe Occultamento Permanente.
  • 45s
  • 50
Zeratul carica i nemici con gli attacchi base, aumentando del 20% la velocità d'attacco. Dura 4 s.
  • 12s
  • 80
Scaglia una Lancia a Singolarità che rimane attaccata al primo nemico colpito. Infligge 228 danni dopo 1 s e rallenta il nemico del 40% per 3 s.
  • 100s
  • 100
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
L'enigmatico Templare Oscuro Zeratul è votato a servire gli xel'naga. Esperto manipolatore delle forze del Vuoto, è rispettato dai più potenti leader del settore Koprulu per la sua saggezza. Ha un debole per le entrate a effetto.
  • Stealth
Scheda Zeratul
Traslazione
E Traslazione
Teletrasporta l'eroe su una posizione. L'abilità non interrompe l'occultamento.
  • 50
  • 1
Consente di teletrasportarsi sulla posizione selezionata. L'abilità non interrompe l'occultamento.
Lacerazione
Q Lacerazione
Infligge danni ai nemici vicini.
  • 6s
  • 40
Infligge 200 danni ai nemici vicini.
Occultamento Permanente
Occultamento Permanente
Consente di occultarsi se non si attacca, non si usano abilità o non si subiscono danni.
Fornisce occultamento dopo aver trascorso 3 s fuori dal combattimento. Subire danni, attaccare, usare abilità o azioni di incanalamento interrompe Occultamento Permanente.
Ricerca nel Buio
W Ricerca nel Buio
Button/SimpleDisplayText/ZeratulSeekerintheDarkActivate
Zeratul si teletrasporta verso il bersaglio di Lancia a Singolarità attivo.
Assalto dell'Ombra
R Assalto dell'Ombra
Gli attacchi base consentono di teletrasportarsi verso i nemici.
  • 45s
  • 50
Zeratul carica i nemici con gli attacchi base, aumentando del 20% la velocità d'attacco. Dura 4 s.
Lancia a Singolarità
W Lancia a Singolarità
Infligge danni al primo nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento.
  • 12s
  • 80
Scaglia una Lancia a Singolarità che rimane attaccata al primo nemico colpito. Infligge 228 danni dopo 1 s e rallenta il nemico del 40% per 3 s.
Prigione del Vuoto
R Prigione del Vuoto
Ferma il tempo per i bersagli in un'area.
  • 100s
  • 100
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
Buco Temporale
Buco Temporale
Button/SimpleDisplayText/ZeratulWormhole
Torna al punto di partenza.
  • Lacerazione Superiore
    Estende la portata di Lacerazione.
    Estende la portata di Lacerazione del 33%.
  • Lama Vorpal
    Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio attaccato.
    Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio diverso da una struttura colpito da un attacco base entro 3 s. Durante questi 3 s, il bersaglio è rivelato.
  • Cacciatore dell'Ombra
    Missione: Raccogliere globi rigeneranti potenzia Traslazione.
    Missione: Raccogliere globi rigeneranti riduce il costo in Mana di Traslazione di 2. Ricompensa: Al raggiungimento di 20 globi, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Traslazione di 1 s.
  • Compito Lugubre
    Missione: Le uccisioni aumentano la Potenza magica.
    Missione: Uccidere gli eroi aumenta la Potenza magica del 5%, fino a un massimo del 50%. Questo bonus è perso alla morte.
  • Fendente Lacerante
    Lacerazione infligge danni prolungati aggiuntivi.
    Lacerazione infligge il 40% di danni aggiuntivi in 3 s.
  • Combo Squarciante
    Le abilità aumentano i danni degli attacchi base.
    Il primo attacco base di Zeratul entro 6 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
  • Buco Temporale
    Può tornare dal punto di Traslazione
    Per 2.13 s, riattivare Traslazione consente di tornare al punto di partenza.
  • Discesa nell'Ombra
    Traslazione dispone di 2 cariche, ma ha un tempo di recupero maggiore.
    Traslazione ottiene una carica aggiuntiva, ma il suo tempo di recupero aumenta di 1 s.
  • Ricerca nel Buio
    Consente di teletrasportarsi verso il bersaglio di Lancia a Singolarità.
    Lancia a Singolarità impiega il 50% in più a esplodere. Può essere riattivata per teletrasportarsi verso il bersaglio, aumentando del 30% la velocità di movimento per 3 s.
  • Assalto dell'Ombra
    Gli attacchi base consentono di teletrasportarsi verso i nemici.
    Zeratul carica i nemici con gli attacchi base, aumentando del 20% la velocità d'attacco. Dura 4 s.
  • Prigione del Vuoto
    Ferma il tempo per i bersagli in un'area.
    Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
  • Manto di Adun
    Fornisce uno scudo durante Occultamento Permanente.
    Zeratul ottiene uno scudo pari al 15% della sua Salute massima in 5 s finché Occultamento Permanente è attivo.
  • Scudo Magico
    Fornisce periodicamente Resistenza magica temporanea.
    Ogni 30 s, fornisce 50 Resistenza magica contro la prima abilità nemica subita e quelle successive per 3 s, riducendo del 50% i danni subiti. Il talento può essere disattivato per impedire l'attivazione automatica.
  • Colpi Rasserenanti
    Gli attacchi base rigenerano Salute.
    Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 35% dei danni inflitti.
  • Lama Psionica del Maestro
    Ogni 3° attacco base infligge danni aggiuntivi.
    Ogni 3° attacco base consecutivo contro lo stesso bersaglio infligge il 125% di danni aggiuntivi.
  • Squarcio del Vuoto
    Potenzia Lacerazione quando colpisce più eroi.
    Se Lacerazione colpisce più di un eroe nemico, infligge il 40% di danni aggiuntivi e il suo tempo di recupero è ridotto di 3 s.
  • Condanna a Morte
    Infligge danni aggiuntivi ai bersagli marchiati.
    Infligge il 40% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
  • Furia dei Nerazim
    Fornisce sottrazione di Salute e aumenta la durata.
    Assalto dell'Ombra fornisce il 30% di sottrazione di Salute, e la sua durata aumenta del 50%.
  • Dono degli Xel'naga
    Prigione del Vuoto non ha effetto sugli alleati e rallenta i nemici.
    Prigione del Vuoto non ha effetto sugli alleati. I nemici sono rallentati del 50% per 3 s al termine di Prigione del Vuoto.
  • Lame del Nexus
    Gli attacchi base infliggono danni aggiuntivi e rallentano i nemici.
    Gli attacchi base infliggono il 20% di danni aggiuntivi e riducono del 20% la velocità di movimento dei nemici per 1 s.
  • Inversione
    Azzera i tempi di recupero.
    All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
Assassino occultato in grado di sfrecciare attorno ai nemici.
  • Stealth
Starcraft
Damage

1622 (3 regen)

500 (3 regen)

0

140 (126 ogni 0.9s)

2

140 (126 ogni 0.9s)

1
Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio diverso da una struttura colpito da un attacco base entro 3 s. Durante questi 3 s, il bersaglio è rivelato.
Il primo attacco base di Zeratul entro 6 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Lancia a Singolarità impiega il 50% in più a esplodere. Può essere riattivata per teletrasportarsi verso il bersaglio, aumentando del 30% la velocità di movimento per 3 s.
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 35% dei danni inflitti.
Infligge il 40% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
D.Va patch Default Build
Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio diverso da una struttura colpito da un attacco base entro 3 s. Durante questi 3 s, il bersaglio è rivelato.
Il primo attacco base di Zeratul entro 6 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Lancia a Singolarità impiega il 50% in più a esplodere. Può essere riattivata per teletrasportarsi verso il bersaglio, aumentando del 30% la velocità di movimento per 3 s.
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 35% dei danni inflitti.
Infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
Malthael Patch Sigurdh Build
Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio diverso da una struttura colpito da un attacco base entro 3 s. Durante questi 3 s, il bersaglio è rivelato.
Il primo attacco base di Zeratul entro 6 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Lancia a Singolarità impiega il 50% in più a esplodere. Può essere riattivata per teletrasportarsi verso il bersaglio, aumentando del 30% la velocità di movimento per 3 s.
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 35% dei danni inflitti.
Infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
D.Va patch Vorpal Blade Build
Consente di teletrasportarsi sull'ultimo bersaglio diverso da una struttura colpito da un attacco base entro 3 s. Durante questi 3 s, il bersaglio è rivelato.
Il primo attacco base di Zeratul entro 6 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
Lancia a Singolarità impiega il 50% in più a esplodere. Può essere riattivata per teletrasportarsi verso il bersaglio, aumentando del 30% la velocità di movimento per 3 s.
Annulla lo scorrere del tempo nell'area d'effetto, bloccando alleati e nemici per 5 s. Non ha effetto su Zeratul.
Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 35% dei danni inflitti.
Infligge il 50% di danni aggiuntivi agli eroi agganciati da Lancia a Singolarità.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.

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