Sylvanas

Regina Banshee

Sylvanas Ventolesto non è sempre stata la Dama Oscura dei Reietti. In un'altra vita era Generale dei Guardaboschi di Lunargenta, prima che il Cavaliere della Morte Arthas la uccidesse, trasformandola nella prima Banshee.

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    Attacchi base e abilità stordiscono servitori, mercenari e strutture per 1 s.
  • E
    • 11s
    • 75
    Invia un'ondata di Banshee che infliggono 114 danni ai bersagli. Riattivare l'abilità consente di teletrasportarsi sulla posizione delle Banshee.
  • R
    • 60s
    • 75
    Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, silenziandolo e impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
  • W
    • 10s
    • 75
    Infligge 37 danni e 148 danni aggiuntivi in 2 s all'unità bersaglio. L'effetto si propaga ai nemici vicini.
  • R
    • 90s
    • 100
    Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
  • Q
    • 5
    Colpisce il nemico più vicino, infliggendo 48 danni (preferendo gli eroi) Ottiene 1 carica alla morte di servitori o mercenari nemici, e 3 cariche alla morte di eroi nemici vicini. Accumula fino a 5 cariche.
Assassina in grado di inabilitare forti e fortezze nemiche.


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Punti di forza

Ottimo Wave clear

Grazie al tratto è possibile fare push devastanti

Abilità eroiche molto potenti

Punti deboli

La q non ha un target quindi il danno in teamfight non ha un focus ben precisato.

 

Caratteristiche di Sylvanas
Frecce Nere
Frecce Nere
Attacchi base e abilità stordiscono servitori, mercenari e strutture.
Attacchi base e abilità stordiscono servitori, mercenari e strutture per 1 s.
Ondata Ossessionante
E Ondata Ossessionante
Infligge danni e consente di teletrasportarsi.
  • 11s
  • 75
Invia un'ondata di Banshee che infliggono 114 danni ai bersagli. Riattivare l'abilità consente di teletrasportarsi sulla posizione delle Banshee.
Ondata Ossessionante
E Ondata Ossessionante
Infligge danni e consente di teletrasportarsi.
Invia un'ondata di Banshee che infliggono 114 danni ai bersagli. Riattivare l'abilità consente di teletrasportarsi sulla posizione delle Banshee.
Controllo Mentale
R Controllo Mentale
Controlla per breve tempo un eroe nemico.
  • 60s
  • 75
Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, silenziandolo e impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
Annulla Controllo Mentale
R Annulla Controllo Mentale
Annulla Controllo Mentale
Attiva per annullare Controllo Mentale
Possessione
Possessione
Assoggetta i servitori nemici.
  • 3
Sylvanas assoggetta un servitore nemico. Accumula fino a 3 cariche.
Pugnale d'Ombra
W Pugnale d'Ombra
Infligge danni prolungati e si diffonde.
  • 10s
  • 75
Infligge 37 danni e 148 danni aggiuntivi in 2 s all'unità bersaglio. L'effetto si propaga ai nemici vicini.
Freccia Funesta
R Freccia Funesta
Scocca una freccia che infligge danni e silenzia i nemici.
  • 90s
  • 100
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Tiro Fantasma
Q Tiro Fantasma
Scocca una freccia contro il nemico più vicino. Fornisce cariche all'uccisione di nemici.
  • 5
Colpisce il nemico più vicino, infliggendo 48 danni (preferendo gli eroi) Ottiene 1 carica alla morte di servitori o mercenari nemici, e 3 cariche alla morte di eroi nemici vicini. Accumula fino a 5 cariche.

1456 (3 regen)

500 (3 regen)

0

142 (85 ogni 0.6s)

6
Talenti & Builds di Sylvanas
  • Faretra Carica
    Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente.
    Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
  • Veglia dell'Agonia
    Ondata Ossessionante stordisce servitori e mercenari più a lungo.
    L'applicazione di Frecce Nere da parte di Ondata Ossessionante su servitori e mercenari ne aumenta la durata a 7 s. Ondata Ossessionante rigenera 5 Mana per servitore o mercenario colpito.
  • Regina Mercenaria
    Rafforza i mercenari vicini.
    I mercenari alleati diversi dai boss vicini a Sylvanas infliggono il 60% di danni aggiuntivi.
  • Scarica Fantasma
    Tiro Fantasma ottiene una carica aggiuntiva ed è più veloce.
    Aumenta di 1 le cariche di Tiro Fantasma. Aumenta del 33% la velocità di attivazione delle cariche.
  • Comunione del Vento
    Estende la portata di Tiro Fantasma.
    Estende la portata di Tiro Fantasma del 25%.
  • Anima Perduta
    Riduce il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra contro gli eroi.
    Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
  • Tiro Uncinato
    Tiro Fantasma infligge danni tripli ai bersagli non eroici.
    Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
  • Veleno Instabile
    Frecce Nere causa l'esplosione dei servitori alla morte.
    I servitori che muoiono sotto gli effetti di Frecce Nere esplodono, infliggendo 116 danni ai nemici vicini. Non danneggia eroi e strutture.
  • Possessione
    Assoggetta i servitori nemici.
    Sylvanas assoggetta un servitore nemico. Accumula fino a 3 cariche.
  • Freccia Funesta
    Scocca una freccia che infligge danni e silenzia i nemici.
    Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
  • Controllo Mentale
    Controlla per breve tempo un eroe nemico.
    Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, silenziandolo e impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
  • Prosciugamento Vitale
    Pugnale d'Ombra rigenera Salute.
    Pugnale d'Ombra cura Sylvanas di 37 Salute ogni volta che colpisce un nuovo nemico.
  • Ventolesto
    Ondata Ossessionante ricarica Tiro Fantasma e può essere usata due volte.
    Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
  • Volontà dei Reietti
    All'attivazione rende inarrestabili e aumenta la velocità di movimento.
    All'attivazione rende inarrestabili e aumenta del 40% la velocità di movimento per 3 s.
  • Scudo Magico
    Fornisce periodicamente Resistenza magica temporanea.
    Ogni 30 s, fornisce 50 Resistenza magica contro la prima abilità nemica subita e quelle successive per 3 s, riducendo del 50% i danni subiti. Il talento può essere disattivato per impedire l'attivazione automatica.
  • Tiro Elusivo
    Tiro Fantasma aumenta la velocità di movimento.
    Colpire un nemico con Tiro Fantasma aumenta del 10% la velocità di movimento per 2 s. Può accumularsi fino al 30%.
  • Abbraccio Gelido
    Pugnale d'Ombra riduce la Resistenza.
    Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
  • Dolore Opprimente
    Frecce Nere rallenta gli eroi nemici.
    Frecce Nere ha effetto sugli eroi nemici, rallentandoli del 6% per la durata dell'abilità. Si accumula fino a 5 volte.
  • Spietatezza
    Le abilità aumentano i danni degli attacchi base.
    Il primo attacco base di Sylvanas entro 3 s dall'uso di un'abilità infligge il 40% di danni aggiuntivi.
  • Scoppio Assordante
    Aumenta l'efficacia al centro dell'esplosione di Freccia Funesta.
    I nemici al centro dell'esplosione di Freccia Funesta subiscono il 50% di danni aggiuntivi e sono silenziati per il doppio del tempo.
  • Richiamo della Dama Oscura
    Aumenta la velocità di movimento dei nemici sotto Controllo Mentale.
    Aumenta del 100% la velocità di movimento dei nemici sotto Controllo Mentale per la durata dell'effetto.
  • Furia della Tempesta
    Gli attacchi base colpiscono più unità non eroiche.
    Ogni 5 s, il successivo attacco base infligge 91 danni aggiuntivi al bersaglio e 228 danni a servitori, mercenari e mostri vicini.
  • Scatto della Tempesta
    Consente di teletrasportarsi a breve distanza.
    Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.
Nessuna build per questo eroe
Gameplay di Sylvanas

Wave Clear:

Tiro fantasma è una abilità che si può utilizzare in movimento e fornisce alla Regina oscura un ottimo strumento per un rapido Wave clear anche di ondate molto grandi.  Più minion si uccidono e più cariche di Tiro fantasma si ripristinano. In movimento però bisogna ricordarsi che non si possono effettuare attacchi base (danni che comunque vanno fatti).

Poking:

E' la principale abilità di danno suglio eroi, l'unca su cui possiamo decidere il target. Pugnale d'ombra va utilizzato quanto più possibilmente sugli eroi in modo da sfruttarne i bonus dei talenti. 

Ondata ossessionante: 

L'abilità va usata quasi esclusivamente come strumento di escape. È possibile spiazzare l'avversario utilizzando l'abilità in un punto (dietro barriere naturali), correre dalla parte opposta e teletrasportarsi così distanti dal proprio avversario.

Freccia Funesta:

Ottima abilità da sfruttare nei teamfight, utile o per interrompere l'incanalamento di un'abilità eroica avversaria oppure per impedire l'utilizzo delle eroiche di un gruppo di avversari e volgere il teamfight decisamente a proprio favore.

Controllo Mentale:

Può esser una abilità eroica molto utile per mettere fuori gioco il carry nemico o per effettuare un letale gank sull'eroe controllato. Il limite dell'abilità è che purificazione neutralizza molto facilmente l'abilità.

Sylvanas nel metagame
Forte su
Debole su

Sylvanas è fortissima nelle mappe in cui l'obiettivo della mappa invade le corsie e può assistere il push.

Syndal
Notizie su Sylvanas
Build della community

Pugnale d'Ombra

Junkrat Patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.

Default Build

Garrosh Patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, silenziandolo e impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Ogni 5 s, il successivo attacco base infligge 91 danni aggiuntivi al bersaglio e 228 danni a servitori, mercenari e mostri vicini.

Default Build

Garrosh Patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Estende la portata di Tiro Fantasma del 25%.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, silenziandolo e impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
Pugnale d'Ombra cura Sylvanas di 37 Salute ogni volta che colpisce un nuovo nemico.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Ogni 5 s, il successivo attacco base infligge 91 danni aggiuntivi al bersaglio e 228 danni a servitori, mercenari e mostri vicini.

Default Build

D.Va patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.

Race / Teamfight build... ELO Diamante / Master [D.VA patch]

Malthael Patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Ogni 30 s, fornisce 50 Resistenza magica contro la prima abilità nemica subita e quelle successive per 3 s, riducendo del 50% i danni subiti. Il talento può essere disattivato per impedire l'attivazione automatica.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Ogni 5 s, il successivo attacco base infligge 91 danni aggiuntivi al bersaglio e 228 danni a servitori, mercenari e mostri vicini.

Sigurdh Build

Malthael Patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.

PieroAngela Standard

D.Va patch
L'applicazione di Frecce Nere da parte di Ondata Ossessionante su servitori e mercenari ne aumenta la durata a 7 s. Ondata Ossessionante rigenera 5 Mana per servitore o mercenario colpito.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.

Sylvanas Daga/Tiro Fantasma

D.Va patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.

Pusher Sylvanas

D.Va patch
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Aumenta di 1 le cariche di Tiro Fantasma. Aumenta del 33% la velocità di attivazione delle cariche.
Sylvanas assoggetta un servitore nemico. Accumula fino a 3 cariche.
Dopo un ritardo di 1 s, assume il controllo del movimento di un eroe nemico, impedendogli di compiere azioni. L'incanalamento dura 2,5 s.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Colpire un nemico con Tiro Fantasma aumenta del 10% la velocità di movimento per 2 s. Può accumularsi fino al 30%.
Aumenta del 100% la velocità di movimento dei nemici sotto Controllo Mentale per la durata dell'effetto.

Standard Build

D.Va patch
L'applicazione di Frecce Nere da parte di Ondata Ossessionante su servitori e mercenari ne aumenta la durata a 7 s. Ondata Ossessionante rigenera 5 Mana per servitore o mercenario colpito.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
I servitori che muoiono sotto gli effetti di Frecce Nere esplodono, infliggendo 116 danni ai nemici vicini. Non danneggia eroi e strutture.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.