Sgt. Hammer

Carrista d’assedio

Il sergente Bama "Hammer" Kowalski ha prestato servizio in alcune fra le missioni più dure del settore Koprulu. Il boato dei cannoni del suo carro da assedio fa tremare le gambe anche al più temibile dei guerrieri... compresi alcuni dei suoi alleati.

Vai al Talentbuilder di Sgt. Hammer

    La portata degli attacchi base di Sgt. Hammer è superiore di 1 rispetto agli altri eroi a distanza. I suoi attacchi base infliggono il 30% di danni aggiuntivi ai nemici a una distanza pari o superiore a 4.5 portata.
  • R
    • 70s
    • 100
    Scaglia un missile sul campo di battaglia, infliggendo 500 danni ai nemici sulla traiettoria.
  • W
    • 12s
    • 75
    Infligge 141 danni e respinge i nemici.
  • R
    • 6s
    • 35
    Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
  • E
    • 2s
    • 20
    Impedisce a Sgt. Hammer di spostarsi, ma estende la portata dei suoi attacchi base di 5.05, infligge il 25% dei danni ad area e infligge il 30% di danni aggiuntivi a servitori e strutture.
  • Q
    • 14s
    • 50
    Piazza 3 mine che infliggono 96 danni e rallentano i nemici del 25% per 1.5 s.
  • Z
    • 30s
    Aumenta del 60% la velocità di movimento per 4 s. I Propulsori sono sempre attivi quando ci si trova all'Altare.
Eroina che infligge ingenti danni fisici dalla distanza e deve essere protetta dai compagni di squadra.
Guida non disponibile

Lo staff di Hotsitalia.com sta lavorando per voi per arricchire il sito con contenuti sempre aggiornati

Notizie su Sgt. Hammer
Build della community

Artiglieria Avanzata

Junkrat Patch
Aumenta del 10% il bonus ai danni inflitti ai nemici distanti.
Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe infligge il 60% di danni aggiuntivi. Inoltre, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 1 s.
Rigenera il 11.07% della Salute massima in 6 s.
Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
Attaccare un eroe rallentato, immobilizzato o stordito aumenta i danni degli attacchi base del 30% per 3 s.
Aumenta la velocità d'attacco del 20% ed estende la portata d'attacco di 1.1.

Default Build

Ana Patch
Aumenta del 10% il bonus ai danni inflitti ai nemici distanti.
Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe infligge il 60% di danni aggiuntivi. Inoltre, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 1 s.
Rigenera il 11.07% della Salute massima in 6 s.
Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
Attaccare un eroe rallentato, immobilizzato o stordito aumenta i danni degli attacchi base del 30% per 3 s.
Aumenta la velocità d'attacco del 20% ed estende la portata d'attacco di 1.1.

Default Build

Garrosh Patch
Entrare in Assetto da Assedio fornisce occultamento. L'attacco base successivo di Sgt. Hammer infligge il 100% di danni aggiuntivi. Usare attacchi base o abilità, subire danni o tornare in Assetto Carro rimuove l'occultamento.
Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe infligge il 60% di danni aggiuntivi. Inoltre, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 1 s.
Rigenera il 11.07% della Salute massima in 6 s.
Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
Consente a Sgt. Hammer di muoversi al 50% della velocità in Assetto da Assedio.
Aumenta la velocità d'attacco del 20% ed estende la portata d'attacco di 1.1.

Sigurdh Build

Malthael Patch
Aumenta del 10% il bonus ai danni inflitti ai nemici distanti.
Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe infligge il 60% di danni aggiuntivi. Inoltre, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 1 s.
Rigenera il 11.07% della Salute massima in 6 s.
Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
Attaccare un eroe rallentato, immobilizzato o stordito aumenta i danni degli attacchi base del 30% per 3 s.
Aumenta la velocità d'attacco del 20% ed estende la portata d'attacco di 1.1.

Star distanti e meglio

D.Va patch
Aumenta del 10% il bonus ai danni inflitti ai nemici distanti.
Gli attacchi base rigenerano Salute pari al 15% dei danni inflitti al bersaglio principale.
Aumenta il numero di mine di 2.
Scaglia un missile sul campo di battaglia, infliggendo 500 danni ai nemici sulla traiettoria.
Gli attacchi base infliggono il 25% di danni aggiuntivi se Sgt. Hammer non ha subito attacchi per 5 s.
In Assetto da Assedio, estende la portata degli attacchi base di Sgt. Hammer di 1.1 ogni 3 s, fino a un massimo di 5.5.
Missile Contundente orbita intorno al pianeta ogni 5 s. L'effetto riguarda solo l'ultimo missile lanciato.

Standard Build

D.Va patch
Aumenta del 10% il bonus ai danni inflitti ai nemici distanti.
Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe infligge il 60% di danni aggiuntivi. Inoltre, gli attacchi base riducono il tempo di recupero di 1 s.
Rigenera il 11.07% della Salute massima in 6 s.
Infligge 164 danni all'impatto, e contamina un'area col napalm, infliggendo 50 danni al secondo. Dura 4 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
In Assetto da Assedio, estende la portata degli attacchi base di Sgt. Hammer di 1.1 ogni 3 s, fino a un massimo di 5.5.
Aumenta la velocità d'attacco del 20% ed estende la portata d'attacco di 1.1.