Nova

Fantasma del Dominio

  • 15s
  • 50
Crea un'illusione olografica per 5 s, che apparentemente attacca i nemici. L'abilità non interrompe l'occultamento.
Nova si occulta dopo aver trascorso 3 s fuori dal combattimento. Subire danni, attaccare, usare abilità o azioni di incanalamento la rivela. Passiva: La portata degli attacchi base di Nova è superiore di 1 rispetto agli altri eroi a distanza.
  • 1s
  • 65
  • 1
Infligge 110 danni a un nemico e lo rallenta del 40% per 2.25 s.
  • 3s
  • 100
  • 1
Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
  • 6s
  • 50
Infligge 310 danni al primo nemico colpito.
  • 100s
  • 100
Aggancia un eroe e spara 3 colpi che infliggono 338 danni ciascuno al primo eroe o struttura colpiti.
November "Nova" Terra è un Fantasma del Dominio, nonché uno dei più potenti soldati psionici mai esistiti. Nova ha grande capacità di concentrazione, estrema determinazione ed è assolutamente letale. Nemmeno Jim Raynor vorrebbe trovarsi nel suo mirino.
  • Stealth
Scheda Nova
Illusione Olografica
E Illusione Olografica
Crea un'illusione olografica di Nova. L'abilità non interrompe l'occultamento.
  • 15s
  • 50
Crea un'illusione olografica per 5 s, che apparentemente attacca i nemici. L'abilità non interrompe l'occultamento.
Occultamento Permanente, Cecchino
Occultamento Permanente, Cecchino
Consente di occultarsi se non si attacca o non si subiscono danni. Estende la portata degli attacchi base.
Nova si occulta dopo aver trascorso 3 s fuori dal combattimento. Subire danni, attaccare, usare abilità o azioni di incanalamento la rivela. Passiva: La portata degli attacchi base di Nova è superiore di 1 rispetto agli altri eroi a distanza.
Tiro Debilitante
W Tiro Debilitante
Rallenta e danneggia un nemico.
  • 1s
  • 65
  • 1
Infligge 110 danni a un nemico e lo rallenta del 40% per 2.25 s.
Assalto Mirato
R Assalto Mirato
Attacco ad area con portata infinita.
  • 3s
  • 100
  • 1
Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
Tiro di Precisione
Q Tiro di Precisione
Spara un colpo e infligge ingenti danni al primo nemico colpito.
  • 6s
  • 50
Infligge 310 danni al primo nemico colpito.
Triplo Sparo
R Triplo Sparo
Colpisce un bersaglio 3 volte.
  • 100s
  • 100
Aggancia un eroe e spara 3 colpi che infliggono 338 danni ciascuno al primo eroe o struttura colpiti.
  • Occultamento Avanzato
    Rigenera Mana e aumenta la velocità di movimento durante l'occultamento.
    Durante l'occultamento, Nova rigenera 2 Mana al secondo e ottiene un bonus del 25% alla velocità di movimento.
  • Tiro Esteso
    Estende la portata di Tiro Debilitante.
    Estende del 30% la portata di Tiro Debilitante. La portata del primo attacco base dopo l'utilizzo di Tiro Debilitante è estesa di 2.
  • Sotto Copertura
    L'occultamento potenzia il rallentamento di Tiro Debilitante e ne riduce il costo in Mana.
    Dopo che si rimane occultati per 5 s, l'effetto di rallentamento di Tiro Debilitante è aumentato al 55% e l'abilità non ha costo in Mana. Il bonus si esaurisce 1 s dopo il termine dell'occultamento.
  • Occhio Lungo
    Estende la portata di Illusione Olografica e la sua portata visiva.
    Estende del 100% la portata di Illusione Olografica e del 50% la sua portata visiva.
  • Proiezione Rapida
    Riduce il tempo di recupero e il costo in Mana di Illusione Olografica.
    Riduce del 40% il tempo di recupero e il costo in Mana di Illusione Olografica.
  • Stabilità Olografica
    Aumenta la durata di Illusione Olografica.
    Aumenta del 120% la durata di Illusione Olografica.
  • Missione Segreta
    Uccidere servitori o eroi consente di corrompere un mercenario.
    I servitori nemici uccisi vicino a Nova forniscono un accumulo di Mazzetta. Gli eroi uccisi forniscono 10 accumuli di Mazzetta. Con 25 accumuli è possibile reclutare un mercenario, sconfiggendolo all'istante. Non funziona sui Boss. Accumuli massimi: 100. I campi conquistati in questo modo ricompaiono nel 50% del tempo.
  • Colpo in Canna
    Usare un'abilità potenzia il successivo attacco base.
    Il primo attacco base di Nova entro 3 s dall'uso di un'abilità infligge il 80% di danni aggiuntivi.
  • Munizioni Anticarro
    Rallenta gli attacchi ma aumenta i danni inflitti.
    Gli attacchi base di Nova infliggono il 250% dei danni, ma la velocità d'attacco è proporzionalmente ridotta.
  • Tiro Magistrale
    Colpire gli eroi aumenta i danni di Tiro di Precisione.
    Ogni eroe nemico colpito da Tiro di Precisione ne aumenta i danni del 15%. Si accumula fino a 0.15 volte. Se Tiro di Precisione non colpisce alcun nemico, tutti gli accumuli sono persi.
  • Triplo Sparo
    Colpisce un bersaglio 3 volte.
    Aggancia un eroe e spara 3 colpi che infliggono 338 danni ciascuno al primo eroe o struttura colpiti.
  • Assalto Mirato
    Attacco ad area con portata infinita.
    Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
  • Doppio Sparo
    Tiro Debilitante dispone di due cariche.
    Tiro Debilitante dispone di 2 cariche.
  • Efficacia Psionica
    Rimuove il costo in Mana di Tiro di Precisione e ne estende la portata.
    Rimuove il costo in Mana di Tiro di Precisione e ne estende la portata del 10%.
  • Tiro Esplosivo
    Tiro di Precisione infligge danni ad area.
    Tiro di Precisione infligge anche il 50% di danni ai nemici vicini al punto d'impatto.
  • Tiro Perfetto
    Riduce il tempo di recupero di Tiro di Precisione contro gli eroi.
    Colpire un eroe nemico con Tiro di Precisione ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
  • Tiro Azzoppante
    Tiro Debilitante riduce la Resistenza.
    Riduce di 25 la Resistenza dei bersagli di Tiro Debilitante per la durata del rallentamento, aumentando del 25% i danni subiti.
  • Illusione Letale
    Illusione Olografica infligge danni.
    Illusione Olografica infligge il 40% dei danni di Nova.
  • Ricarica Rapida
    Le uccisioni di eroi nemici azzerano il tempo di recupero di Triplo Sparo.
    Azzera il tempo di recupero di Triplo Sparo se uccide un eroe nemico.
  • Scarica di Precisione
    Assalto Mirato può accumulare 2 cariche.
    Assalto Mirato dispone di 2 cariche con un tempo di recupero di 3 s l'una dall'altra.
  • Inversione
    Azzera i tempi di recupero.
    All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
  • Protocollo Fantasma
    Fornisce occultamento.
    All'attivazione Nova si occulta e diventa non rivelabile per 2 s. Durante questo periodo, attacchi e abilità non interrompono l'occultamento.
Eroina che infligge ingenti danni da abilità e può occultarsi per tendere agguati ai nemici.
  • Stealth
Starcraft
Damage

1350 (2 regen)

500 (3 regen)

0

105

7

524 (262 ogni 0.5s)

7
D.Va patch Nov'anziana
Dopo che si rimane occultati per 5 s, l'effetto di rallentamento di Tiro Debilitante è aumentato al 55% e l'abilità non ha costo in Mana. Il bonus si esaurisce 1 s dopo il termine dell'occultamento.
Aumenta del 120% la durata di Illusione Olografica.
Gli attacchi base di Nova infliggono il 250% dei danni, ma la velocità d'attacco è proporzionalmente ridotta.
Aggancia un eroe e spara 3 colpi che infliggono 338 danni ciascuno al primo eroe o struttura colpiti.
Tiro di Precisione infligge anche il 50% di danni ai nemici vicini al punto d'impatto.
Illusione Olografica infligge il 40% dei danni di Nova.
Azzera il tempo di recupero di Triplo Sparo se uccide un eroe nemico.
Durante l'occultamento, Nova rigenera 2 Mana al secondo e ottiene un bonus del 25% alla velocità di movimento.
Riduce del 40% il tempo di recupero e il costo in Mana di Illusione Olografica.
Il primo attacco base di Nova entro 3 s dall'uso di un'abilità infligge il 80% di danni aggiuntivi.
Aggancia un eroe e spara 3 colpi che infliggono 338 danni ciascuno al primo eroe o struttura colpiti.
Rimuove il costo in Mana di Tiro di Precisione e ne estende la portata del 10%.
Illusione Olografica infligge il 40% dei danni di Nova.
All'attivazione Nova si occulta e diventa non rivelabile per 2 s. Durante questo periodo, attacchi e abilità non interrompono l'occultamento.
D.Va patch Snipe Master
Durante l'occultamento, Nova rigenera 2 Mana al secondo e ottiene un bonus del 25% alla velocità di movimento.
I servitori nemici uccisi vicino a Nova forniscono un accumulo di Mazzetta. Gli eroi uccisi forniscono 10 accumuli di Mazzetta. Con 25 accumuli è possibile reclutare un mercenario, sconfiggendolo all'istante. Non funziona sui Boss. Accumuli massimi: 100. I campi conquistati in questo modo ricompaiono nel 50% del tempo.
Ogni eroe nemico colpito da Tiro di Precisione ne aumenta i danni del 15%. Si accumula fino a 0.15 volte. Se Tiro di Precisione non colpisce alcun nemico, tutti gli accumuli sono persi.
Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
Rimuove il costo in Mana di Tiro di Precisione e ne estende la portata del 10%.
Colpire un eroe nemico con Tiro di Precisione ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
All'attivazione Nova si occulta e diventa non rivelabile per 2 s. Durante questo periodo, attacchi e abilità non interrompono l'occultamento.
D.Va patch Build Standard
Durante l'occultamento, Nova rigenera 2 Mana al secondo e ottiene un bonus del 25% alla velocità di movimento.
Aumenta del 120% la durata di Illusione Olografica.
Ogni eroe nemico colpito da Tiro di Precisione ne aumenta i danni del 15%. Si accumula fino a 0.15 volte. Se Tiro di Precisione non colpisce alcun nemico, tutti gli accumuli sono persi.
Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
Rimuove il costo in Mana di Tiro di Precisione e ne estende la portata del 10%.
Illusione Olografica infligge il 40% dei danni di Nova.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.
D.Va patch Standard Build
Estende del 30% la portata di Tiro Debilitante. La portata del primo attacco base dopo l'utilizzo di Tiro Debilitante è estesa di 2.
I servitori nemici uccisi vicino a Nova forniscono un accumulo di Mazzetta. Gli eroi uccisi forniscono 10 accumuli di Mazzetta. Con 25 accumuli è possibile reclutare un mercenario, sconfiggendolo all'istante. Non funziona sui Boss. Accumuli massimi: 100. I campi conquistati in questo modo ricompaiono nel 50% del tempo.
Ogni eroe nemico colpito da Tiro di Precisione ne aumenta i danni del 15%. Si accumula fino a 0.15 volte. Se Tiro di Precisione non colpisce alcun nemico, tutti gli accumuli sono persi.
Dopo 1.5 s, infligge 912 danni ai nemici nell'area bersaglio. Portata infinita.
Tiro Debilitante dispone di 2 cariche.
Riduce di 25 la Resistenza dei bersagli di Tiro Debilitante per la durata del rallentamento, aumentando del 25% i danni subiti.
All'attivazione azzera il tempo di recupero delle abilità base.

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