Li-Ming

Maga ribelle

Alcuni maghi sono noti per avere un'attitudine ribelle e un'ossessione per il potere. Li-Ming possiede entrambe queste qualità, e non se ne vergogna affatto. Dopotutto, chi può azzardarsi a giudicare una maestra in grado di padroneggiare sconfinate energie arcane?

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  • W
    • 8s
    • 40
    Scaglia un Globo che aumenta di potenza man mano che si muove, infliggendo 135 danni al primo nemico colpito. I danni aumentano con la distanza, fino a un massimo di 270 danni aggiuntivi.
  • R
    • 30s
    • 80
    Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
  • Q
    • 3s
    • 20
    Scaglia tre saette verso un'area, ognuna delle quali infligge 147 danni al primo nemico colpito. Le saette infliggono il 50% di danni alle strutture.
  • E
    • 5s
    • 30
    La maga si teletrasporta istantaneamente a breve distanza.
    Uccidere eroi azzera i tempi di recupero delle abilità di Li-Ming.
  • R
    • 20s
    • 80
    Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Maga che infligge ingenti danni e può ripristinare le sue abilità dopo aver ottenuto un'uccisione.

 

Caratteristiche di Li-Ming
Globo Arcano
W Globo Arcano
Scaglia un Globo che infligge danni aumentati man mano che si muove.
  • 8s
  • 40
Scaglia un Globo che aumenta di potenza man mano che si muove, infliggendo 135 danni al primo nemico colpito. I danni aumentano con la distanza, fino a un massimo di 270 danni aggiuntivi.
Arconte: Puro Potere
1 Arconte: Puro Potere
Consente di usare ripetutamente Disintegrazione, ma disattiva le altre abilità.
Li-Ming entra in forma di Arconte, che consente di usare ripetutamente Disintegrazione, ma disattiva le altre abilità.
Disintegrazione
R Disintegrazione
Incanala un raggio a lunga gittata.
Incanala un potente raggio che infligge 176 danni al secondo ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Disintegrazione
R Disintegrazione
Incanala un raggio a lunga gittata.
  • 30s
  • 80
Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Saette Magiche
Q Saette Magiche
Scaglia una raffica di Saette.
  • 3s
  • 20
Scaglia tre saette verso un'area, ognuna delle quali infligge 147 danni al primo nemico colpito. Le saette infliggono il 50% di danni alle strutture.
Teletrasporto
E Teletrasporto
La maga si teletrasporta a breve distanza.
  • 5s
  • 30
La maga si teletrasporta istantaneamente a breve distanza.
Massa Critica
Massa Critica
Uccidere eroi azzera il tempo di recupero delle abilità di Li-Ming.
Uccidere eroi azzera i tempi di recupero delle abilità di Li-Ming.
Ondata di Forza
R Ondata di Forza
Danneggia e respinge i nemici.
  • 20s
  • 80
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.

1232 (2 regen)

500 (3 regen)

0

63

6
Talenti & Builds di Li-Ming
  • Presenza Astrale
    Aumenta la rigenerazione di Mana quando la risorsa scarseggia.
    La rigenerazione di Mana di Li-Ming aumenta al 100% se il Mana è inferiore al 25%.
  • Avida di Potere
    I globi rigeneranti forniscono Potenza magica e Mana aggiuntivo.
    I globi rigeneranti rigenerano il 100% di Mana in più e aumentano del 10% la Potenza magica per 20 s.
  • Corazza di Forza
    Saette Magiche fornisce Resistenza magica.
    Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
  • Camminatrice Eterea
    Rimuove il costo in Mana di Teletrasporto fuori dal combattimento.
    Se Li-Ming non subisce danni per 5 s, Teletrasporto non ha costo in Mana e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 s.
  • Raffica Caricata
    I nemici marchiati da Saette Magiche subiscono danni aggiuntivi dagli attacchi.
    Gli attacchi base contro i bersagli recentemente colpiti da Saette Magiche infliggono 87 danni aggiuntivi.
  • Triumvirato
    Riduce il tempo di recupero di Globo Arcano se copre una lunga distanza.
    Se Globo Arcano colpisce un eroe nemico dopo aver percorso almeno il 50% della sua portata base, il tempo di recupero è ridotto del 50%.
  • Dominazione
    Le uccisioni rigenerano Salute.
    Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
  • Ricerca
    Aumenta i danni di Saette Magiche contro bersagli singoli.
    Se tre Saette Magiche colpiscono lo stesso bersaglio, la terza infligge 125 danni aggiuntivi.
  • Vendetta di Zei
    Globo Arcano infligge danni aggiuntivi da distanza.
    Aumenta del 25% il bonus ai danni di Globo Arcano a seconda della distanza. Inoltre, ne riduce il tempo di recupero di 2 s.
  • Calamità
    Teletrasporto infligge danni.
    Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
  • Disintegrazione
    Incanala un raggio a lunga gittata.
    Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
  • Ondata di Forza
    Danneggia e respinge i nemici.
    Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
  • Cannoniere
    Le abilità potenziano gli attacchi base.
    Quando Li-Ming usa un'abilità, i suoi attacchi base infliggono il 75% di danni aggiuntivi come danni magici. Si accumula fino a 3 volte.
  • Potenza Fragile
    Aumenta la Potenza magica ma riduce la Salute massima.
    Aumenta del 15% la Potenza magica di Li-Ming ma riduce del 15% la sua Salute massima.
  • Illusionismo
    Estende la portata di Teletrasporto e subire danni azzera il tempo di recupero.
    Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
  • Lucciole
    Le Saette sono più rapide e hanno tempo di recupero e costo in Mana ridotti.
    Aumenta notevolmente la velocità di Saette Magiche. Inoltre, riduce il tempo di recupero di 1 s e il costo in Mana di 1.
  • Sfera Riflettente
    Saette Magiche dispone di due saette aggiuntive, ma costa più Mana.
    Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
  • Orbita Arcana
    Estende la portata di Globo Arcano.
    Estende del 25% la portata di Globo Arcano, infliggendo fino al 25% di danni aggiuntivi.
  • Pelle di Diamante
    Teletrasporto fornisce uno scudo.
    Teletrasporto fornisce uno scudo pari al 20% della Salute massima di Li-Ming per 4 s.
  • Flusso Temporale
    Disintegrazione rallenta i nemici.
    Disintegrazione rallenta gradualmente i nemici colpiti, fino a un massimo del 60%.
  • Repulsione
    Estende la portata e la distanza di respinta.
    Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.
  • Elementi di Tal Rasha
    Usare diverse abilità in successione aumenta la Potenza magica.
    Usare diverse abilità aumenta del 5% la Potenza magica, fino a un massimo del 20%. Il bonus è azzerato quando un'abilità viene ripetuta.
  • Arconte: Puro Potere
    Consente di usare ripetutamente Disintegrazione, ma disattiva le altre abilità.
    Li-Ming entra in forma di Arconte, che consente di usare ripetutamente Disintegrazione, ma disattiva le altre abilità.
Nessuna build per questo eroe
Notizie su Li-Ming
Build della community

Standard build

Alexstrazsa Patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.

Teletrasporto

Junkrat Patch
I globi rigeneranti rigenerano il 100% di Mana in più e aumentano del 10% la Potenza magica per 20 s.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Usare diverse abilità aumenta del 5% la Potenza magica, fino a un massimo del 20%. Il bonus è azzerato quando un'abilità viene ripetuta.

Orb Evolution

Junkrat Patch
Se Li-Ming non subisce danni per 5 s, Teletrasporto non ha costo in Mana e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 s.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Teletrasporto fornisce uno scudo pari al 20% della Salute massima di Li-Ming per 4 s.
Usare diverse abilità aumenta del 5% la Potenza magica, fino a un massimo del 20%. Il bonus è azzerato quando un'abilità viene ripetuta.

Default Build

Ana Patch
I globi rigeneranti rigenerano il 100% di Mana in più e aumentano del 10% la Potenza magica per 20 s.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.

Default Build

Joh
Ana Patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.

Default Build

Garrosh Patch
La rigenerazione di Mana di Li-Ming aumenta al 100% se il Mana è inferiore al 25%.
Se Globo Arcano colpisce un eroe nemico dopo aver percorso almeno il 50% della sua portata base, il tempo di recupero è ridotto del 50%.
Globo Arcano infligge un massimo del 25% di danni aggiuntivi a seconda della distanza coperta. Inoltre, il suo tempo di recupero è ridotto di 2 s.
Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Estende del 25% la portata di Globo Arcano, infliggendo fino al 25% di danni aggiuntivi.
Li-Ming entra in forma di Arconte, che consente di usare ripetutamente Disintegrazione, ma disattiva le altre abilità.

Saette & Cannoneer (VS very solid duo tank comps / Alto rischio di esecuzioni col Calamity)

Malthael Patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Se tre Saette Magiche colpiscono lo stesso bersaglio, la terza infligge 125 danni aggiuntivi.
Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Quando Li-Ming usa un'abilità, i suoi attacchi base infliggono il 75% di danni aggiuntivi come danni magici. Si accumula fino a 3 volte.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Usare diverse abilità aumenta del 5% la Potenza magica, fino a un massimo del 20%. Il bonus è azzerato quando un'abilità viene ripetuta.

Malthael patch Standard Ming V2 (Wave of Force)

Malthael Patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.

Malthael patch Standard Ming

Malthael Patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Incanala un potente raggio che infligge 440 danni in 2.5 s ai nemici finché li colpisce. La direzione del raggio segue la posizione del cursore.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Usare diverse abilità aumenta del 5% la Potenza magica, fino a un massimo del 20%. Il bonus è azzerato quando un'abilità viene ripetuta.

Default Build

D.Va patch
Quando Saette Magiche infligge danni a un eroe nemico, fornisce 50 Resistenza magica contro la successiva abilità nemica, riducendo del 50% i danni subiti. Ottiene 1 carica per attivazione. Accumula fino a 4 cariche.
Uccidere eroi rigenera il 19.92% della Salute massima di Li-Ming.
Teletrasporto infligge 300 danni agli eroi nemici vicini al punto di destinazione.
Respinge tutti i nemici da un'area e infligge 160 danni.
Se Li-Ming perde più del 20% di Salute in una volta, il tempo di recupero è azzerato all'istante. L'effetto ha un tempo di recupero di <c val="#TooltipNumbers">4</c> s. Passiva: Estende del 50% la portata di Teletrasporto.
Saette Magiche dispone di 2 saette aggiuntive, ma il suo costo in Mana aumenta di 2.
Estende del 150% la distanza di respinta di Ondata di Forza e ne estende la portata del 100%.