Leoric

Il Re Scheletro

  • 11s
  • 60
Afferra l'anima di un eroe nemico, infliggendo danni fino al 25% della sua Salute massima e curando Leoric fino al 25% della Salute massima in 4 s finché si rimane a portata. Durante l'effetto, la velocità di movimento è ridotta del 20%.
  • 50s
  • 75
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
  • 80s
  • 100
Leoric diventa inarrestabile ed effettua tre attacchi con il suo scettro, rigenerando il 7.03% della Salute massima per ogni eroe nemico colpito e infliggendo 183 danni.
  • 8s
  • 50
Leoric colpisce davanti a sé, infliggendo 125 danni e rallentando i nemici del 40% per 2.5 s. Infligge danni doppi ai bersagli non eroici. Pezzenti!
Leoric diventa un fantasma alla morte, e risorge quando riacquista piena Salute. Leoric non infligge danni da morto, ma le sue abilità rigenerano il 50% della Salute, consentendogli di tornare a combattere più rapidamente.
  • 14s
  • 50
Leoric si separa dal suo corpo, diventando inarrestabile e aumentando la propria velocità di movimento fino al 50% per 2.5 s. Al termine o all'annullamento di Cammino Spettrale, il corpo raggiunge la posizione dello spettro.
Follia. Tradimento. Morte. Questa è l'eredità di Leoric, il Re Nero. Portato alla pazzia dallo spirito di Diablo, egli inflisse innumerevoli sofferenze al suo regno. Nemmeno la morte ha portato la libertà al Re Scheletro.
Scheda Leoric
Sottrazione d'Essenza
W Sottrazione d'Essenza
Button/SimpleDisplayText/LeoricDrainEssence
  • 11s
Scaglia una catena che si aggancia al primo eroe nemico colpito, curando Leoric fino al 12,5% della Salute massima in 4 s finché si rimane a portata. Più si rimane connessi, più essenza si prosciuga.
Sottrazione di Speranza
W Sottrazione di Speranza
Sottrae Salute da un eroe nemico nelle vicinanze.
  • 11s
  • 60
Afferra l'anima di un eroe nemico, infliggendo danni fino al 25% della sua Salute massima e curando Leoric fino al 25% della Salute massima in 4 s finché si rimane a portata. Durante l'effetto, la velocità di movimento è ridotta del 20%.
Tumulazione
R Tumulazione
Blocca un'area.
  • 50s
  • 75
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
Colpo Spettrale
Q Colpo Spettrale
Button/SimpleDisplayText/LeoricGhastlySwing
  • 8s
Rallenta i nemici del 40% per 2.5 s.
Marcia del Re Nero
R Marcia del Re Nero
Marcia in avanti, curando Leoric e danneggiando i nemici.
  • 80s
  • 100
Leoric diventa inarrestabile ed effettua tre attacchi con il suo scettro, rigenerando il 7.03% della Salute massima per ogni eroe nemico colpito e infliggendo 183 danni.
Colpo Scheletrico
Colpo Scheletrico
Button/SimpleDisplayText/LeoricSkeletalSwingRenewedSwingFree
  • 50
Recupero: 8 s Prepara un potente attacco che infligge <s val="StandardTooltipDetails">125 danni e rallenta i nemici del 40% per 2.5 s. Può essere usato in forma spettrale per rallentare i nemici, ma non infligge danni.
Colpo Scheletrico
Q Colpo Scheletrico
Danneggia e rallenta i nemici.
  • 8s
  • 50
Leoric colpisce davanti a sé, infliggendo 125 danni e rallentando i nemici del 40% per 2.5 s. Infligge danni doppi ai bersagli non eroici. Pezzenti!
Non Morte
Non Morte
Leoric perseguita i nemici in forma di fantasma durante la morte.
Leoric diventa un fantasma alla morte, e risorge quando riacquista piena Salute. Leoric non infligge danni da morto, ma le sue abilità rigenerano il 50% della Salute, consentendogli di tornare a combattere più rapidamente.
Cammino Spettrale
E Cammino Spettrale
Il fantasma di Leoric si separa dal corpo e si muove liberamente.
  • 14s
  • 50
Leoric si separa dal suo corpo, diventando inarrestabile e aumentando la propria velocità di movimento fino al 50% per 2.5 s. Al termine o all'annullamento di Cammino Spettrale, il corpo raggiunge la posizione dello spettro.
Colpo Scheletrico
Colpo Scheletrico
Button/SimpleDisplayText/LeoricSkeletalSwingRenewedSwingFree
  • 50
Recupero: 8 s Prepara un potente attacco che infligge <s val="StandardTooltipDetails">125 danni e rallenta i nemici del 40% per 2.5 s. Può essere usato in forma spettrale per rallentare i nemici, ma non infligge danni.
  • Sete di Mana
    Colpo Scheletrico rigenera Mana per ogni nemico colpito.
    Colpo Scheletrico rigenera 10 Mana per ogni nemico colpito.
  • Senza Speranza
    Estende la portata di Sottrazione di Speranza.
    Estende la portata di Sottrazione di Speranza del 25%.
  • Parata
    Fornisce periodicamente Resistenza fisica.
    Ogni 5 s, fornisce 75 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 75% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
  • Risveglio
    Missione: Raccogliere globi rigeneranti riduce la durata della morte.
    Leoric può raccogliere globi rigeneranti durante Non Morte. Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta la rigenerazione vitale di 1 al secondo, fino a un massimo di 30 al secondo. Ricompensa: Al raggiungimento di 30 globi, riduce di 10 s il tempo di resurrezione.
  • Fedeltà nella Morte
    Rigenera Salute e Mana alla morte dei servitori.
    Quando un servitore vicino muore, Leoric rigenera il 1% della Salute massima e 5 Mana. Effetto dimezzato durante Non Morte.
  • Ricettacolo Demoniaco
    Aumenta l'effetto curativo di Sottrazione di Speranza.
    Aumenta l'effetto curativo di Sottrazione di Speranza al 30% della Salute massima e quello di Sottrazione d'Essenza al 15% della Salute massima.
  • Ossa Dure
    Aumenta la Resistenza durante Cammino Spettrale.
    Durante Cammino Spettrale, Leoric ottiene 25 Resistenza, subendo il 25% di danni in meno.
  • Enfasi Regale
    Riduce il tempo di recupero di Cammino Spettrale e potenzia Colpo Scheletrico.
    Se Leoric non subisce danni per la durata di Cammino Spettrale, il tempo di recupero è ridotto a 4 s. Cammino Spettrale aumenta i danni del successivo utilizzo di Colpo Scheletrico entro 5 del 50%.
  • Allungo Spettrale
    Estende la portata di Colpo Scheletrico.
    Estende la portata di Colpo Scheletrico del 25%.
  • Apparizione Tenace
    Cammino Spettrale dura più a lungo.
    Aumenta del 80% la durata di Cammino Spettrale.
  • Rabbia Paralizzante
    Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico.
    Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico al 60%.
  • Rinnovamento Osseo
    All'attivazione rigenera Salute, durante la vita o lo stato di Non Morte.
    All'attivazione Leoric rigenera il 20% della Salute massima in 6 s. Effetto dimezzato durante Non Morte.
  • Tumulazione
    Blocca un'area.
    Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
  • Marcia del Re Nero
    Marcia in avanti, curando Leoric e danneggiando i nemici.
    Leoric diventa inarrestabile ed effettua tre attacchi con il suo scettro, rigenerando il 7.03% della Salute massima per ogni eroe nemico colpito e infliggendo 183 danni.
  • Rabbia Ardente
    Infligge danni ai nemici vicini.
    Infligge 23 danni al secondo ai nemici vicini.
  • Speranze Schiacciate
    Sottrazione di Speranza infligge danni aggiuntivi se dura fino al termine.
    Se Sottrazione di Speranza dura fino al termine, infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima della vittima. Questi danni non sono convertiti in cure.
  • Sottrazione Impetuosa
    Sottrazione di Speranza aumenta la velocità di movimento.
    Sottrazione di Speranza aumenta del 10% la velocità di movimento di Leoric invece di ridurla.
  • Scudo Magico
    Fornisce periodicamente Resistenza magica temporanea.
    Ogni 30 s, fornisce 50 Resistenza magica contro la prima abilità nemica subita e quelle successive per 3 s, riducendo del 50% i danni subiti. Il talento può essere disattivato per impedire l'attivazione automatica.
  • Colpo Rinnovato
    Consente di riattivare Colpo Scheletrico.
    Colpo Scheletrico può essere riattivato gratuitamente entro 3 s, infliggendo il 50% dei danni.
  • Consumo Vitale
    Colpo Scheletrico rigenera Salute.
    Colpo Scheletrico cura Leoric del 2% della Salute massima per bersaglio colpito, fino a un massimo del 10%. Effetto dimezzato durante Non Morte.
  • Disperazione Assoluta
    Riduce il tempo di recupero di Sottrazione di Speranza.
    Per ogni secondo in cui Sottrazione di Speranza è attiva, il suo tempo di recupero è ridotto di 1 s.
  • Presenza Imponente
    Riduce la velocità degli attacchi base e di movimento dei nemici.
    All'attivazione riduce del 50% la velocità d'attacco e del 20% la velocità di movimento di eroi e creature vicine per 2.5 s. Passiva: Riduce del 20% per 2.5 s la velocità d'attacco di eroi e creature evocate che colpiscono l'eroe.
  • Sepolti Vivi
    I nemici colpiti da Tumulazione subiscono danni.
    I nemici colpiti da Tumulazione subiscono 90 danni al secondo.
  • Marcia Mortale
    Marcia del Re Nero applica Sottrazione di Speranza.
    Il colpo finale di Marcia del Re Nero applica anche una versione di Sottrazione di Speranza che non beneficia degli effetti dei talenti a tutti gli eroi nemici in un'ampia area.
  • Salasso Spettrale
    Gli attacchi base infliggono danni aggiuntivi e rigenerano Salute.
    Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 5% della loro Salute massima e curano Leoric di un pari ammontare di Salute.
  • Scudo Rinforzato
    All'attivazione fornisce Resistenza.
    All'attivazione fornisce 75 Resistenza per 4 s, riducendo del 75% i danni subiti.
Combattente che infligge ingenti danni contro squadre composte da eroi con molta Salute.
Diablo
Warrior

2468 (5 regen)

500 (3 regen)

0

116 (150 ogni 1.3s)

2
Malthael Patch Sigurdh Build
Estende la portata di Sottrazione di Speranza del 25%.
Aumenta l'effetto curativo di Sottrazione di Speranza al 30% della Salute massima e quello di Sottrazione d'Essenza al 15% della Salute massima.
Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico al 60%.
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
Se Sottrazione di Speranza dura fino al termine, infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima della vittima. Questi danni non sono convertiti in cure.
Per ogni secondo in cui Sottrazione di Speranza è attiva, il suo tempo di recupero è ridotto di 1 s.
All'attivazione fornisce 75 Resistenza per 4 s, riducendo del 75% i danni subiti.
Estende la portata di Sottrazione di Speranza del 25%.
Quando un servitore vicino muore, Leoric rigenera il 1% della Salute massima e 5 Mana. Effetto dimezzato durante Non Morte.
Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico al 60%.
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
Se Sottrazione di Speranza dura fino al termine, infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima della vittima. Questi danni non sono convertiti in cure.
Per ogni secondo in cui Sottrazione di Speranza è attiva, il suo tempo di recupero è ridotto di 1 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 5% della loro Salute massima e curano Leoric di un pari ammontare di Salute.
D.Va patch Standard Build
Estende la portata di Sottrazione di Speranza del 25%.
Aumenta l'effetto curativo di Sottrazione di Speranza al 30% della Salute massima e quello di Sottrazione d'Essenza al 15% della Salute massima.
Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico al 60%.
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
Se Sottrazione di Speranza dura fino al termine, infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima della vittima. Questi danni non sono convertiti in cure.
Per ogni secondo in cui Sottrazione di Speranza è attiva, il suo tempo di recupero è ridotto di 1 s.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 5% della loro Salute massima e curano Leoric di un pari ammontare di Salute.

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