Kael'thas

Re del Sole

  • Mago
Come tutti gli Elfi del Sangue, il principe Kael'thas fu trasformato dalla caduta di Quel'Thalas. In un disperato tentativo di salvare il suo popolo dalla dipendenza dalla magia, unì le proprie forze alla Legione Infuocata e ora regna su Forte Tempesta.

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  • Q
    • 7s
    • 70
    Dopo 1 s, infligge 320 danni ad area. Sfere Verdeggianti estende il raggio del 50%.
  • E
    • 14s
    • 90
    Stordisce il primo nemico colpito per 1 s. Sfere Verdeggianti consente ad Anomalia Gravitazionale di stordire i primi 3 nemici colpiti e aumenta del 50% la durata dello stordimento.
  • W
    • 10s
    • 50
    Infligge 120 danni in 3 s a un nemico, dopodiché genera un'esplosione che infligge 200 danni a tutti i nemici vicini. Gli eroi colpiti dall'esplosione subiscono gli effetti di Bomba Vivente, ma le esplosioni secondarie non possono propagarsi. Sfere Verdeggianti rimuove il costo in Mana e il tempo di recupero.
  • R
    • 60s
    • 80
    Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
  • R
    • 100s
    • 80
    Dopo 1.5 s, genera una lenta sfera infuocata che infligge 810 danni a un eroe nemico e 405 danni ai nemici vicini.
  • D
    • 1
    Potenzia l'attività base successiva di Kael'thas.
Mago del fuoco che castiga i gruppi di nemici.

Kael'thas Solealto

Ultimo membro della dinastia Solealto (Sunstrider), Principe di Quel’Thalas, antenato di Dath’Remar, uno degli Eletti della regina Azshara durante la guerra degli Antichi e figlio di Anasterian Solealto, ultimo re degli Alti Elfi. Membro anche del Kirin Tor, dove conosce una promettente e giovane maga, Jaina Marefiero, di cui in breve tempo si innamora (sentimento che però non venne mai ricambiato).

Kael'Thas era il capo degli elfi del sangue sopravvissuti di Lunargenta. Egli guiderà i suoi seguaci alla ricerca di nuove fonti di magia arcana, vitale per essi, ma questo cammino li porterà a tradire i propri alleati e a passare dalla parte di coloro che fino a poco tempo prima erano i loro nemici.

Warcraft III: The Frozen Throne

Cercando di proteggere delle carovane dagli attacchi dei non morti, Kael’thas, incontra Tyrande Soffiabrezza e Maiev Cantombroso, chiedendo loro di aiutarlo con la scorta. Loro accettano la proposta, a patto che lui le aiutasse con la caccia del fuggitivo Illidan Grantempesta. Appena arrivato a Dalaran fa rapporto al Maresciallo Othmar Garithos, che, infastidito dal ritardo del compito affidato, inizia a dare dei compiti a Kael’thas un po’ troppo umili per un principe. Durante una di queste commissioni, bisognoso di aiuto perché Garithos affida un compito alquanto difficile al principe, deve difendere un accampamento da un numeroso esercito di non morti con pochi uomini al comando di Kael’thas; incontra Lady Vashj che si offre di dargli una mano in cambio di un aiuto da parte del principe. Grazie all’aiuto della strega naga, Kael’thas porta a termine la propria missione ma decide di non informare Garithos riguardo l’aiuto della naga.

Sfortunatamente, il maresciallo Garithos, viene a scoprire che Kael’thas viene aiutato dai naga e lo ritiene un tradimento, per questo viene imprigionato. Lady Vashj viene a sapere dell’incarcerazione del suo alleato e prepara la fuga dalla prigionia, una volta scappato raggiunge la Penisola del Fuoco Infernale (Hellfire Peninsula), insieme a tutti gli evasi del suo popolo che abbandonarono l'Alleanza.

Una volta arrivati nelle Terre Esterne (Outlands), Kael’thas e il suo esercito di Elfi del Sangue vengono avvisati da Lady Vashj che Illidan Grantempesta è imprigionato da Maiev Cantombroso, devono quindi riuscire a liberarlo. Dopo averlo fatto, egli offre a Kael’thas di unirsi alle sue forze in cambio del potere che lui e il suo popolo necessitano - energia arcana.

Kael’thas che ora è un luogotenente di Illidan, viene a conoscenza che il suo padrone risponde agli ordini di Kil’jaeden che ordina a Illidan di distruggere il Trono di Ghiaccio (Frozen Throne). Una volta raggiunta Nordania (Northrend) e assaltate le basi del flagello, Illidan affronta Arthas in prima persona ma quest’ultimo esce vittorioso. Lady Vashj e Kael’thas rimasti senza un leader recuperano il loro maestro senza forze e ritornano nelle Outland, dove Kael’thas fonda Forte Tempesta (Tempest Keep), una fortezza che si nutre di mana grazie agli edifici circostanti che assorbono l’energia arcana dalla Distorsione Fatua.

Forte Tempesta

Kael’thas è in possesso di due artefatti di notevole importanza, il teschio del padre, necessario per ristabilire il Pozzo Solare (fonte di energia arcana) e una delle fiale contenenti le acque del Pozzo dell’Eternità.
Avido di potere, Kael’thas, tradisce Illidan per allearsi con Kil’jaeden per saziare la sua sete di mana infinita, ma, un gruppo di avventurieri invade Forte Tempesta e Kael’thas viene sconfitto.

 

Terrazza dei Magistri

Nonostante la caduta a Forte Tempesta, Kael’thas sopravvive grazie all’aiuto della Sacerdotessa Delrissa, una Shivarra, e continua a eseguire gli ordini del suo maestro Kil’jaeden dalla Terrazza dei Magistri (Magister’s Terrace) nell’isola a settentrione dei Regni Orientali (Eastern Kingdoms), Quel’danas. Il suo nuovo rifugio non è scelto a caso, arriva nella regione di Quel’thalas perché è lì che è locato il Pozzo Solare che vuole utilizzare non per il potere da esso generato, ma, per usarlo come portale al fine di evocare il suo Maestro Kil’jaeden e farlo arrivare nel mondo dei mortali, proprio come è successo millenni prima con il Pozzo dell’Eternità, usato per evocare Sargeras.

L’aspetto di Kael’thas nella Terrazza dei Magistri però, è cambiato, non ha più l’aspetto regale che troviamo a Forte Tempesta, ora ha la pelle malsana, un cristallo verde nel petto ed una delle sue sfere non c’è più, è stata presa dagli avventurieri che l’hanno sconfitto a Forte Tempesta, che tornano sotto richiesta di Kalecgos per sconfiggerlo definitivamente.

 

 

Guida non disponibile

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Notizie su Kael'thas
Build della community

Colonna di Fuoco

Junkrat Patch
Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta il Mana massimo di Kael'thas di 15. Ricompensa: Al raggiungimento di 20 globi, consente a Kael'thas di usare Barriera Arcana per ottenere uno scudo pari al 100% del Mana massimo per 4 s. Ha un tempo di recupero di 45 s.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

Default Build

Joh
Ana Patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

Default Build

Garrosh Patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Bomba Vivente infligge il 35% di danni aggiuntivi quando si diffonde sugli eroi.
Dopo 1.5 s, genera una lenta sfera infuocata che infligge 810 danni a un eroe nemico e 405 danni ai nemici vicini.
L'esplosione di Bomba Vivente riduce del 30% la velocità di movimento dei nemici per 2 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende il raggio dell'esplosione di Pirosfera del 50% e ne riduce il tempo di recupero di 25 s per ogni eroe nemico colpito.

Default Build

D.Va patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Attivare Sfere Verdeggianti rigenera il 3.9% del Mana massimo di Kael'thas.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

BRUCIA BABY BRUCIA (Q BUILD)

D.Va patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

Sigurdh Build

Malthael Patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

Flamestrike Build

D.Va patch
Missione: Ogni eroe nemico danneggiato da Colonna di Fuoco ne aumenta i danni di 5, fino a un massimo di 100. Questo bonus è perso alla morte. Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi nemici, fornisce a Colonna di Fuoco un ulteriore bonus pari a 100 danni e lo rende permanente.
Estende del 30% la portata di Anomalia Gravitazionale. Se Anomalia Gravitazionale colpisce un eroe nemico, rigenera 80 Mana.
Se Colonna di Fuoco danneggia 2 o più eroi, i bersagli subiscono danni aggiuntivi pari al 8% della loro Salute massima.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Colonna di Fuoco esplode una seconda volta dopo 1.5 s.
Estende la portata di Colonna di Fuoco del 40%. Se colpisce almeno 2 eroi, ne riduce il tempo di recupero di 4 s.

PIromaniac Build

D.Va patch
Aumenta la Potenza magica di Kael'thas del 4%. Kael'thas rigenera 94 Salute all'attivazione di Sfere Verdeggianti.
Attivare Sfere Verdeggianti rigenera il 3.9% del Mana massimo di Kael'thas.
Bomba Vivente infligge il 35% di danni aggiuntivi quando si diffonde sugli eroi.
Evoca una Fenice che si sposta nel punto selezionato, infliggendo 78 danni ai nemici sulla traiettoria. La Fenice permane per 7 s e attacca i nemici infliggendo 78 danni e il 50% di danni radiali.
Ogni volta che Bomba Vivente infligge danni periodici, riduce i tempi di recupero delle abilità base di Kael'thas di 1 s.
Sfere Verdeggianti ottiene una seconda carica.
Anche la propagazione dell'esplosione di Bomba Vivente può propagare Bomba Vivente.