Johanna

Crociata di Zakarum

  • 60s
  • 90
Infligge 114 danni e stordisce il primo nemico colpito per 1.5 s. Scudo Benedetto rimbalza quindi contro 2 nemici vicini, infliggendo 57 danni e stordendoli per 0.75 s.
  • 10s
  • 50
Dopo 1 s, Johanna attira verso di sé i nemici vicini, stordendoli per 0.25 s e infliggendo 55 danni. Infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori e mercenari.
  • 60s
  • 100
Johanna spicca un salto verso una zona. Il punto di arrivo può essere modificato con il movimento. Dopo 2 s Johanna atterra, infliggendo 365 danni ai nemici vicini e respingendoli.
  • 20s
  • 25
All'attivazione Johanna ottiene uno scudo che assorbe 674 danni per 4 s. Finché lo scudo è attivo, Johanna è inarrestabile.
  • 8s
  • 40
Avanza infliggendo 113 danni e rallentando i nemici del 60%. L'effetto si esaurisce progressivamente in 2 s.
  • 12s
  • 45
Infligge 59 danni ai nemici e manda a vuoto i loro attacchi base per 1.5 s.
Molte donne hanno portato il nome di Johanna al servizio della crociata, e ognuna di loro ha dato la vita per purificare la propria fede. Johanna ne conserva l'eredità, mentre percorre il regno di Khanduras alla ricerca della stella caduta.
Scheda Johanna
Scudo Benedetto
R Scudo Benedetto
Scaglia uno scudo rimbalzante che stordisce i nemici.
  • 60s
  • 90
Infligge 114 danni e stordisce il primo nemico colpito per 1.5 s. Scudo Benedetto rimbalza quindi contro 2 nemici vicini, infliggendo 57 danni e stordendoli per 0.75 s.
Condanna
W Condanna
Trascina i nemici vicini e li danneggia.
  • 10s
  • 50
Dopo 1 s, Johanna attira verso di sé i nemici vicini, stordendoli per 0.25 s e infliggendo 55 danni. Infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori e mercenari.
Spada Celeste
R Spada Celeste
Salta in una posizione, danneggiando e respingendo i nemici.
  • 60s
  • 100
Johanna spicca un salto verso una zona. Il punto di arrivo può essere modificato con il movimento. Dopo 2 s Johanna atterra, infliggendo 365 danni ai nemici vicini e respingendoli.
Scorza Ferrea
D Scorza Ferrea
Rende inarrestabili e fornisce uno Scudo.
  • 20s
  • 25
All'attivazione Johanna ottiene uno scudo che assorbe 674 danni per 4 s. Finché lo scudo è attivo, Johanna è inarrestabile.
Pena
Q Pena
Danneggia e rallenta i nemici.
  • 8s
  • 40
Avanza infliggendo 113 danni e rallentando i nemici del 60%. L'effetto si esaurisce progressivamente in 2 s.
Scudo Abbagliante
E Scudo Abbagliante
Danneggia e acceca i nemici in un cono frontale.
  • 12s
  • 45
Infligge 59 danni ai nemici e manda a vuoto i loro attacchi base per 1.5 s.
  • Maestro della Rigenerazione
    Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta la rigenerazione di Salute.
    Missione:Raccogliere globi rigeneranti aumenta di 1 la rigenerazione di Salute al secondo, fino a un massimo di 30. Ricompensa: Al raggiungimento di 30 globi, fornisce 500 Salute.
  • Rinforzo
    Le abilità base forniscono Resistenza fisica.
    Le abilità base forniscono 50 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 50% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
  • Schianto Virtuoso
    Pena fornisce Mana per ogni nemico colpito.
    Pena fornisce 10 Mana per nemico colpito.
  • Ruggito
    Aumenta i danni di Pena.
    Aumenta i danni di Pena del 50%.
  • Ritorsione Eterna
    Riduce il tempo di recupero di Condanna per ogni nemico colpito.
    Riduce il tempo di recupero di Condanna di 0.75 s per ogni nemico colpito. Massimo 10 bersagli.
  • Legge della Speranza
    Aumenta la rigenerazione passiva di salute e ne intensifica l'effetto all'attivazione.
    All'attivazione rigenera il 20% della Salute massima di Johanna in 4 s. Passiva: Rigenera 10 Salute al secondo.
  • Impeto Benedetto
    Gli attacchi base riducono il tempo di recupero delle abilità.
    Gli attacchi base riducono di 0.5 s il tempo di recupero delle abilità base di Johanna.
  • Biasimo
    Condanna aumenta la velocità di movimento.
    Aumenta del 25% la velocità di movimento durante la carica di Condanna.
  • La Crociata Avanza
    Le abilità riducono il tempo di recupero di Scorza Ferrea.
    Le abilità base ed eroiche riducono il tempo di recupero di Scorza Ferrea di 1.5 s.
  • Esposizione dei Peccati
    Scudo Abbagliante fa subire ai nemici danni aggiuntivi.
    Scudo Abbagliante marchia i nemici per 4 s. Non appena un alleato li colpisce, essi subiscono 68 danni aggiuntivi e perdono il marchio.
  • Spada Celeste
    Salta in una posizione, danneggiando e respingendo i nemici.
    Johanna spicca un salto verso una zona. Il punto di arrivo può essere modificato con il movimento. Dopo 2 s Johanna atterra, infliggendo 365 danni ai nemici vicini e respingendoli.
  • Scudo Benedetto
    Scaglia uno scudo rimbalzante che stordisce i nemici.
    Infligge 114 danni e stordisce il primo nemico colpito per 1.5 s. Scudo Benedetto rimbalza quindi contro 2 nemici vicini, infliggendo 57 danni e stordendoli per 0.75 s.
  • Rabbia Ardente
    Infligge danni ai nemici vicini.
    Infligge 23 danni al secondo ai nemici vicini.
  • Legittima Difesa
    Potenzia lo scudo di Scorza Ferrea e ne riduce il tempo di recupero se viene distrutto dai danni.
    Aumenta del 20% l'efficacia dello scudo di Scorza Ferrea. Se lo scudo viene distrutto dai danni, il tempo di recupero si riduce di 4 s.
  • Assoggettamento
    Aumenta l'effetto di rallentamento di Pena e la sua durata.
    Aumenta la durata del rallentamento di Pena del 80%. L'effetto si esaurisce in 3 s.
  • Rinnovamento Sacro
    Scudo Abbagliante rigenera Salute per ogni eroe colpito.
    Ogni eroe nemico colpito da Scudo Abbagliante cura Johanna di 114 Salute.
  • Martello Benedetto
    Condanna crea un martello orbitante.
    Condanna crea anche un martello che orbita attorno a Johanna, infliggendo 41 danni ai nemici colpiti.
  • Integralismo
    Scorza Ferrea aumenta la velocità di movimento quando si subiscono danni.
    Finché Scorza Ferrea è attiva, Johanna ottiene un bonus del 8% alla velocità di movimento ogni volta che subisce danni. Si accumula fino al 40%.
  • Presenza Imponente
    Riduce la velocità degli attacchi base e di movimento dei nemici.
    All'attivazione riduce del 50% la velocità d'attacco e del 20% la velocità di movimento di eroi e creature vicine per 2.5 s. Passiva: Riduce del 20% per 2.5 s la velocità d'attacco di eroi e creature evocate che colpiscono l'eroe.
  • Furia Celeste
    Spada Celeste bombarda i nemici con saette sacre.
    Durante il salto, delle saette sacre precipitano sui nemici, infliggendo 75 danni e riducendo il tempo di recupero di Spada Celeste di 2 s per ogni nemico colpito.
  • Fede Irradiante
    Aumenta la durata e il numero di nemici colpiti da Scudo Benedetto.
    Aumenta del 33% la durata di Scudo Benedetto e di 2 i nemici massimi colpiti.
  • Indistruttibilità
    Quando si subiscono danni letali, fornisce uno scudo.
    Quando subisce danni letali, Johanna ottiene uno scudo pari alla Salute massima per 5 s. L'effetto ha un tempo di recupero di 120 s.
  • Scudo Tempestoso
    Fornisce uno scudo agli alleati vicini.
    Fornisce agli alleati vicini uno scudo pari al 20% della loro Salute massima per 3 s.
Eroina molto resistente contro gli attacchi fisici, in grado di eliminare intere ondate di servitori. 25 Resistenza fisica
Diablo
Warrior

2179 (4 regen)

500 (3 regen)

Fisica: 25

90 (99 ogni 1.1s)

2
D.Va patch Johanna Anti-AA
Le abilità base forniscono 50 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 50% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
All'attivazione rigenera il 20% della Salute massima di Johanna in 4 s. Passiva: Rigenera 10 Salute al secondo.
Gli attacchi base riducono di 0.5 s il tempo di recupero delle abilità base di Johanna.
Infligge 114 danni e stordisce il primo nemico colpito per 1.5 s. Scudo Benedetto rimbalza quindi contro 2 nemici vicini, infliggendo 57 danni e stordendoli per 0.75 s.
Infligge 23 danni al secondo ai nemici vicini.
All'attivazione riduce del 50% la velocità d'attacco e del 20% la velocità di movimento di eroi e creature vicine per 2.5 s. Passiva: Riduce del 20% per 2.5 s la velocità d'attacco di eroi e creature evocate che colpiscono l'eroe.
Quando subisce danni letali, Johanna ottiene uno scudo pari alla Salute massima per 5 s. L'effetto ha un tempo di recupero di 120 s.
D.Va patch Standard Build
Le abilità base forniscono 50 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 50% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
All'attivazione rigenera il 20% della Salute massima di Johanna in 4 s. Passiva: Rigenera 10 Salute al secondo.
Aumenta del 25% la velocità di movimento durante la carica di Condanna.
Infligge 114 danni e stordisce il primo nemico colpito per 1.5 s. Scudo Benedetto rimbalza quindi contro 2 nemici vicini, infliggendo 57 danni e stordendoli per 0.75 s.
Infligge 23 danni al secondo ai nemici vicini.
All'attivazione riduce del 50% la velocità d'attacco e del 20% la velocità di movimento di eroi e creature vicine per 2.5 s. Passiva: Riduce del 20% per 2.5 s la velocità d'attacco di eroi e creature evocate che colpiscono l'eroe.
Quando subisce danni letali, Johanna ottiene uno scudo pari alla Salute massima per 5 s. L'effetto ha un tempo di recupero di 120 s.

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