Arthas

Re dei Lich

  • 80s
  • 80
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
  • 9s
  • 50
Infligge 164 danni al nemico selezionato. Può essere usata su se stessi per rigenerare 262 Salute.
  • 12s
Il successivo attacco base di Arthas colpisce istantaneamente, infligge 99 danni aggiuntivi e rigenera 30 Mana.
  • 1s
Infligge 40 danni al secondo ai nemici vicini. Riduce la velocità di movimento e d'attacco dei nemici del 10% al secondo. Si accumula fino al 40%.
  • 10s
  • 60
Immobilizza i nemici all'interno dell'area d'effetto per 1.25 s e infligge 68 danni.
  • 100s
  • 100
Infligge 230 danni e rallenta i nemici del 60% per 4 s. Inabilita strutture e nemici non eroici per 20 s.
Arthas, un tempo Principe di Lordaeron e pupillo del leggendario Paladino Uther l'Araldo della Luce, venne corrotto dalla maledizione di Gelidanima in un disperato tentativo di salvare il suo popolo. Ora regna sui dannati come Re dei Lich, e tutti conosceranno la sua furia.
  • Difensore/Tank
  • Combattente/Bruiser
  • Anti AutoAttacker
Scheda Arthas
Armata dei Morti
R Armata dei Morti
Evoca dei Ghoul che combattono o curano Arthas.
  • 80s
  • 80
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Sacrificio
R Sacrificio
Sacrifica un Ghoul per curare Arthas.
  • 2s
Sacrifica un Ghoul per rigenerare 267 Salute.
Spira Mortale
Q Spira Mortale
Infligge danni a un bersaglio o cura Arthas.
  • 9s
  • 50
Infligge 164 danni al nemico selezionato. Può essere usata su se stessi per rigenerare 262 Salute.
Fame di Gelidanima
D Fame di Gelidanima
Potenzia l'attacco successivo e rigenera Mana per attacco.
  • 12s
Il successivo attacco base di Arthas colpisce istantaneamente, infligge 99 danni aggiuntivi e rigenera 30 Mana.
Tempesta Congelante
E Tempesta Congelante
Infligge danni ai nemici vicini e ne riduce la velocità di movimento. Consuma Mana mentre è attivo.
  • 1s
Infligge 40 danni al secondo ai nemici vicini. Riduce la velocità di movimento e d'attacco dei nemici del 10% al secondo. Si accumula fino al 40%.
Folata Gelida
W Folata Gelida
Infligge danni ai nemici in un'area e li immobilizza.
  • 10s
  • 60
Immobilizza i nemici all'interno dell'area d'effetto per 1.25 s e infligge 68 danni.
Sindragosa
R Sindragosa
Neutralizza nemici e strutture.
  • 100s
  • 100
Infligge 230 danni e rallenta i nemici del 60% per 4 s. Inabilita strutture e nemici non eroici per 20 s.
  • Fame Eterna
    Missione: Potenzia Fame di Gelidanima.
    Missione: Attiva Fame di Gelidanima su un eroe nemico. Ricompensa: Aumenta il Mana rigenerato di 4, fino a un massimo di 40, e i suoi danni di 4.
  • Presenza Gelida
    Missione: Immobilizzare gli eroi potenzia Folata Gelida.
    Missione: Immobilizza eroi con Folata Gelida. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, il tempo di recupero di Folata Gelida è ridotto di 2 s. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, la portata di Folata Gelida è estesa del 30%. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 20 eroi, Folata Gelida immobilizza i nemici sulla sua traiettoria.
  • Brina
    Fornisce periodicamente Resistenza fisica.
    Ogni 5 s, fornisce 60 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 60% i danni subiti. Accumula fino a 3 cariche.
  • Distese Ghiacciate
    Missione: Prolunga l'effetto di rallentamento di Tempesta Congelante sugli eroi nemici.
    Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
  • Artigli di Ghiaccio
    Tempesta Congelante aumenta la velocità d'attacco.
    Aumenta del 3% la velocità d'attacco per 1.5 s ogni volta che un eroe nemico è danneggiato da Tempesta Congelante, fino a un massimo del 60%.
  • Signore della Morte
    Riduce il tempo di recupero di Spira Mortale e ne estende la portata.
    Riduce di 3 s il tempo di recupero di Spira Mortale e ne estende la portata del 30%.
  • Panacea Runica
    Gli attacchi base consecutivi rigenerano Salute.
    Ogni 3° attacco base cura Arthas del 3.9% della sua Salute massima.
  • Spira Immortale
    Spira Mortale ha sempre un effetto curativo.
    Fornisce gli effetti di Spira Mortale anche quando viene usata sui nemici. Se Spira Mortale è usata su Arthas, l'effetto di cura aumenta del 50%.
  • Fermezza Glaciale
    All'attivazione fornisce Resistenza e riduce gli effetti debilitanti.
    All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
  • Armata dei Morti
    Evoca dei Ghoul che combattono o curano Arthas.
    Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
  • Sindragosa
    Neutralizza nemici e strutture.
    Infligge 230 danni e rallenta i nemici del 60% per 4 s. Inabilita strutture e nemici non eroici per 20 s.
  • Corazza Infranta
    Folata Gelida riduce la Resistenza.
    Riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti da Folata Gelida di 15 per 4 s.
  • Assalto del Gelo
    Riduce il tempo di recupero di Fame di Gelidanima e aggiunge un rallentamento.
    Riduce il tempo di recupero di Fame di Gelidanima di 2 s. Fame di Gelidanima rallenta i nemici del 50% per 1.5 s.
  • Gelo Pungente
    Aumenta i danni di Tempesta Congelante.
    Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
  • Inverno Spietato
    Tempesta Congelante può immobilizzare gli eroi nemici.
    Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
  • Nutrimento di Gelidanima
    Aumenta il numero di attacchi di Fame di Gelidanima.
    Aumenta il numero di attacchi base potenziati da Fame di Gelidanima a 2.
  • Abbraccio Mortale
    Spira Mortale infligge danni aggiuntivi quando la Salute non è al massimo.
    Spira Mortale infligge danni aggiuntivi, e il suo effetto curativo aumenta man mano che la Salute di Arthas cala, fino a un bonus massimo a cure e danni del 100%.
  • Legione di Nordania
    Evoca più Ghoul che durano più a lungo.
    Evoca 3 Ghoul aggiuntivi. I Ghoul rigenerano il 50% di Salute aggiuntiva e durano 3 s più a lungo.
  • Zero Assoluto
    Estende la portata di Sindragosa e aumenta la durata degli effetti debilitanti.
    Raddoppia la distanza coperta da Sindragosa. Gli eroi nemici sono immobilizzati per 2 s, dopodiché la loro velocità di movimento è ridotta del 60% per 3.5 s.
  • Ineluttabilità della Morte
    All'attivazione aumenta la velocità di movimento.
    All'attivazione aumenta la velocità di movimento del 30% per 3 s. Passiva: Aumenta la velocità di movimento del 10%.
  • Scudo Antimagia
    All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità.
    All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.
Difensore in grado di rallentare con efficacia gli assalitori che si basano su attacchi fisici. 10 Resistenza fisica
  • Difensore/Tank
  • Combattente/Bruiser
  • Anti AutoAttacker
Warcraft
Warrior

2524 (5 regen)

500 (3 regen)

Fisica: 10

95

2
Malthael Patch Sigurdh Tank Build
Ogni 5 s, fornisce 60 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 60% i danni subiti. Accumula fino a 3 cariche.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
Evoca 3 Ghoul aggiuntivi. I Ghoul rigenerano il 50% di Salute aggiuntiva e durano 3 s più a lungo.
D.Va patch Self Sustain
Missione: Immobilizza eroi con Folata Gelida. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, il tempo di recupero di Folata Gelida è ridotto di 2 s. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, la portata di Folata Gelida è estesa del 30%. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 20 eroi, Folata Gelida immobilizza i nemici sulla sua traiettoria.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
Fornisce gli effetti di Spira Mortale anche quando viene usata sui nemici. Se Spira Mortale è usata su Arthas, l'effetto di cura aumenta del 50%.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
Spira Mortale infligge danni aggiuntivi, e il suo effetto curativo aumenta man mano che la Salute di Arthas cala, fino a un bonus massimo a cure e danni del 100%.
All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.
Missione: Immobilizza eroi con Folata Gelida. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, il tempo di recupero di Folata Gelida è ridotto di 2 s. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, la portata di Folata Gelida è estesa del 30%. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 20 eroi, Folata Gelida immobilizza i nemici sulla sua traiettoria.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.
D.Va patch Default Build
Ogni 5 s, fornisce 60 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 60% i danni subiti. Accumula fino a 3 cariche.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.
D.Va patch Root Build
Missione: Immobilizza eroi con Folata Gelida. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, il tempo di recupero di Folata Gelida è ridotto di 2 s. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, la portata di Folata Gelida è estesa del 30%. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 20 eroi, Folata Gelida immobilizza i nemici sulla sua traiettoria.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti da Folata Gelida di 15 per 4 s.
Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
Evoca 3 Ghoul aggiuntivi. I Ghoul rigenerano il 50% di Salute aggiuntiva e durano 3 s più a lungo.
Ogni 5 s, fornisce 60 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 60% i danni subiti. Accumula fino a 3 cariche.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
All'attivazione fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni e del 75% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Arthas per 3 s.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti da Folata Gelida di 15 per 4 s.
Gli eroi nemici che rimangono all'interno di Tempesta Congelante per 3 s sono immobilizzati per 1.25 s. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s.
All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.

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