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Sigurdh#21201
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Guide pubblicate da Sigurdh
Sigurdh Build
15/06/2017
Quando un servitore vicino muore, attiva Tiro Fantasma gratuitamente. Non può colpire eroi.
Riduce di 1.25 s il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra per ogni eroe colpito.
Tiro Fantasma infligge il 200% di danni aggiuntivi a servitori, mercenari e mostri.
Scocca una freccia che può essere riattivata, infliggendo 228 danni e silenziando i nemici in un'area, impedendo loro di usare abilità per 2.5 s. La freccia esplode automaticamente se raggiunge la portata massima.
Il teletrasporto di Ondata Ossessionante ripristina tutte le cariche di Tiro Fantasma. Consente di riattivare gratuitamente Ondata Ossessionante entro 5 s dal teletrasporto.
Pugnale d'Ombra riduce di 25 la Resistenza del primo bersaglio per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Consente di teletrasportarsi in una posizione vicina.
Sigurdh Build
15/06/2017
Ogni 5 s, fornisce 75 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 75% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
Riduce di 1 s il tempo di recupero di Turbine e usare l'abilità rimuove gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
Lancia Ancestrale infligge il 150% di danni aggiuntivi in 6 s.
Aumenta del 40% i danni inflitti. Riduce del 50% la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione subiti da Sonya. Dura 15 s, e si protrae di 1 s ogni 10 Furia ottenuta.
Aumenta l'effetto curativo di Turbine al 35%. L'effetto è triplicato se l'abilità colpisce gli eroi.
Fornisce uno Scudo pari al 30% della Salute massima per 5 s. Utilizzabile durante Turbine.
All'attivazione fornisce 75 Resistenza per 4 s, riducendo del 75% i danni subiti. Utilizzabile durante Turbine.
Sigurdh Build
15/06/2017
Estende del 30% la portata di Dardo di Gelo.
Dardo di Gelo trapassa il primo bersaglio colpito e colpisce un nemico aggiuntivo alle sue spalle.
Colpire un bersaglio raggelato con Dardo di Gelo ne riduce il tempo di recupero di 2 s e rigenera 10 Mana.
Dopo un ritardo di 1,5 s, crea un Anello di Ghiaccio che infligge 310 danni nell'area e intrappola i nemici per 3 s. L'anello permane per 3 s, raggelando i nemici che entrano in contatto con esso.
All'attivazione i tempi di recupero delle abilità base di Jaina scorrono tre volte più rapidamente, e il loro costo in Mana è ridotto del 50% per 5 s.
Riduce di 25 la Resistenza dei nemici colpiti da Cono di Freddo per 2 s, aumentando del 25% i danni subiti.
Jaina entra in una stasi che la rende invulnerabile per 2.5 s. Al termine dell'effetto, i nemici vicini sono raggelati.
Aumenta la durata del bonus ai danni degli attacchi base di Attacco Sferzante da 3 s a 5 s. Se Attacco Sferzante colpisce 2 eroi, il bonus ai danni aumenta dal 35% al 125%.
Estende la portata di Slancio del 20% e consente di usarlo sugli eroi alleati.
Le cure fornite dagli attacchi base con Sete del Traditore aumentano dal 30% al 50% finché il bonus ai danni di Attacco Sferzante è attivo.
Illidan assume una forma demoniaca nel punto selezionato, infliggendo 46 danni nell'area. Aumenta temporaneamente di 200 la Salute massima per ogni eroe nemico colpito dall'impatto iniziale. Dura 18 s.
Se Attacco Sferzante colpisce un eroe nemico, fornisce 25 Resistenza per 2 s, riducendo del 25% i danni subiti.
Colpire 5 eroi con Attacco Sferzante consente di attivare Lame di Azzinoth, aumentando i danni degli attacchi base del 75% per 8 s.
Mantiene la forma demoniaca perennemente. Metamorfosi aumenta del 20% la velocità d'attacco e riduce del 50% la durata degli effetti di rallentamento, immobilizzazione e stordimento subiti. Illidan può usare la cavalcatura in questa forma.
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15/06/2017
I globi rigeneranti forniscono 10 essenze. Missione ripetibile: Per ogni 50 essenze raccolte aumenta la rigenerazione di Salute di 4, fino a un massimo di 40, e le essenze massime di 1, fino a un massimo di 10.
Aumenta del 50% le essenze ottenute dall'uccisione di servitori.
Ogni volta che Sciame Oscuro colpisce un eroe, riduce il suo tempo di recupero di 0.4 s.
Dopo 4 s, rigenera il 100% dei danni subiti in quell'arco di tempo.
Sciame Oscuro riduce di 10 la Resistenza dei nemici per 0.75 s, aumentando del 10% i danni subiti.
Dehaka può muoversi da rintanato.
Aumenta le cure di Adattamento al 200% dei danni subiti e riduce il tempo di recupero di 30 s.
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15/06/2017
Ogni 3° attacco base infligge il 110% di danni aggiuntivi e aumenta la velocità di movimento del 30% per 2 s.
Piazza un Alleato della Terra che fornisce agli eroi alleati vicini 50 Resistenza fisica contro gli attacchi base, riducendo del 50% i danni subiti. Ha 400 Salute e dura 10 s. Kharazim può usare Slancio Irradiante verso gli Alleati della Terra.
Riduce il tempo di recupero di Slancio Irradiante di -1 s e aumenta il numero massimo di cariche di 1.
Salva dalla morte un eroe alleato, curandolo di 1141 Salute se subisce danni fatali nei successivi 3 s.
Usare Slancio Irradiante verso un alleato aumenta del 30% la sua velocità di movimento e quella di Kharazim per 3 s.
Usare Slancio Irradiante verso un nemico scatena una rapida serie di 6 attacchi base, ciascuno dei quali infligge il 50% dei danni.
Il tempo di recupero di Palmo Divino è impostato a 5 s se l'eroe non muore.
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15/06/2017
Estende la portata di Sottrazione di Speranza del 25%.
Aumenta l'effetto curativo di Sottrazione di Speranza al 30% della Salute massima e quello di Sottrazione d'Essenza al 15% della Salute massima.
Aumenta l'effetto di rallentamento di Colpo Scheletrico al 60%.
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
Se Sottrazione di Speranza dura fino al termine, infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima della vittima. Questi danni non sono convertiti in cure.
Per ogni secondo in cui Sottrazione di Speranza è attiva, il suo tempo di recupero è ridotto di 1 s.
All'attivazione fornisce 75 Resistenza per 4 s, riducendo del 75% i danni subiti.
Tossina Naturale rivela i nemici per la durata del suo effetto.
Aumenta del 100% la velocità di movimento dei Fuochi Fatui e ne estende la visuale del 50%.
Utilizzare Spore Paralizzanti aumenta i danni dei successivi 4 attacchi base di Lunara del 50%.
Balza oltre un nemico, rallentandolo del 80% per 0.35 s e infliggendo 271 danni. Accumula fino a 2 cariche.
Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari al 1.5% della loro Salute massima.
Utilizzare Spore Paralizzanti estende del 2.75 la portata degli attacchi base di Lunara per 6 s.
All'attivazione aumenta all'80% il bonus alla velocità di movimento di Rapidità della Driade per 6 s.
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15/06/2017
Aumenta la carica fornita da Mischia a Bomba a Impulsi dal 10% al 20% contro gli eroi.
Flashback rilascia 3 bombe, ognuna delle quali infligge 240 danni a un diverso bersaglio.
Uccidere eroi fornisce 2 cariche di Traslazione.
Bomba a Impulsi infligge danni aggiuntivi pari al 10% della Salute massima del bersaglio principale.
Estende del -98.7% il raggio di Mischia, e infligge danni a tutti i nemici a portata.
Riduce il tempo di Ricarica del 50%. Questo consente di infliggere il 20% di danni in più al secondo.
Riduce di -1 s il tempo di recupero di Mischia. Colpire con Mischia un nemico sotto gli effetti di Bomba a Impulsi provoca l'esplosione della bomba e respinge il bersaglio.
Ogni 8 s, fornisce 50 Resistenza magica contro la prima abilità nemica subita e quelle successive per 1.5 s, riducendo del 50% i danni subiti.
Aumenta le cure ricevute e gli effetti rigenerativi del 30%.
Gli attacchi base riducono la velocità di movimento dei nemici del 25% per 1.5 s.
Consuma un eroe nemico, immobilizzandolo per 4 s. Al termine di Banchetto Feroce, l'eroe subisce 274 danni. L'eroe immobilizzato non può muoversi o agire e non subisce danni da altre fonti. Non può essere usato su eroi enormi.
Voracità crea un Vomide che applica l'effetto venefico di Flatulenza quando attacca.
Estende la portata di Gancio del 40%.
All'attivazione fornisce 75 Resistenza per 4 s, riducendo del 75% i danni subiti.
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Sigurdh Tier List (Malthael Patch) UPDATE!

Aggiornamento della tierlist Sigurdh Tier List (Malthael Patch)
di Sigurdh
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