Marco

Xelorath#2329
Lega Eroi
1977
Lega Squadre
1759
Guide pubblicate da Marco
Aumenta la velocità di movimento in forma di lupo dal 20% al 30%.
Posiziona sul terreno un totem che rigenera il 1.95% della Salute massima al secondo agli alleati per 10 s.
Gli attacchi in forma di Lupo Spettrale riducono di 2 s il tempo di recupero delle abilità base.
Dopo 1 s, cura un eroe alleato di 1552 Salute. Non può essere usata su Rehgar.
Scudo di Fulmini fornisce al bersaglio alleato uno Scudo che assorbe danni pari al 12% della sua Salute massima per 3 s.
La prima attivazione di Totem del Vincolo Terrestre rallenta i nemici vicini del 90% per 1 s.
Fornisce agli alleati vicini uno scudo pari al 20% della loro Salute massima per 3 s.
Ragni
13/06/2017
Ricompensa: Dopo che i Ragni Cadaverici colpiscono eroi per 100 volte, i danni dei loro attacchi aumentano del 30%.
Ragni Cadaverici rigenera il 0.75% di Salute e Mana massimi ogni volta che colpisce un eroe nemico.
Se Ragni Cadaverici colpisce solo un nemico, crea 2 ragni aggiuntivi.
Evoca un Gargantua che custodisce una zona per 20 s. Infligge 100 danni quando viene evocato. I suoi attacchi infliggono 150 danni e può percuotere i nemici vicini.
L'eroe entra in una stasi che lo rende invulnerabile per 3 s.
Il tempo di recupero di Ragni Cadaverici scorre il 100% più in fretta quando la Salute è superiore a 850.
Missione: Ottieni 175 accumuli di Rituale Vudù. Ricompensa: Al raggiungimento di 175 accumuli di Rituale Vudù, consente di applicarlo agli eroi e i suoi danni aumentano del 200%.
Self Sustain
31/05/2017
Missione: Immobilizza eroi con Folata Gelida. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, il tempo di recupero di Folata Gelida è ridotto di 2 s. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 5 eroi, la portata di Folata Gelida è estesa del 30%. Ricompensa: Dopo aver immobilizzato 20 eroi, Folata Gelida immobilizza i nemici sulla sua traiettoria.
Riduce il costo in Mana di Tempesta Congelante di 4 al secondo. Missione: Danneggia eroi nemici con Tempesta Congelante. Ricompensa: Dopo aver danneggiato eroi per 150 volte con Tempesta Congelante, l'effetto di riduzione di velocità d'attacco e di movimento dura 1.5 s aggiuntivi contro gli eroi nemici.
Fornisce gli effetti di Spira Mortale anche quando viene usata sui nemici. Se Spira Mortale è usata su Arthas, l'effetto di cura aumenta del 50%.
Evoca dei Ghoul che durano 15 s. Sacrificare i Ghoul rigenera 267 Salute.
Per ogni secondo in cui Tempesta Congelante danneggia un nemico, aumenta del 12.5% i danni dell'abilità, fino a un bonus massimo del 50%.
Spira Mortale infligge danni aggiuntivi, e il suo effetto curativo aumenta man mano che la Salute di Arthas cala, fino a un bonus massimo a cure e danni del 100%.
All'attivazione rende immuni ai danni delle abilità per 3 s e gli consente di rigenerare Salute pari al 25% dei danni evitati.
Tank swapper
31/05/2017
Lame Gemelle fornisce 75 Resistenza fisica contro il successivo attacco base di un eroe, riducendo del 75% i danni subiti. Accumula fino a 2 cariche.
Aumenta gli scudi di Sovraccarico Scudo del 75% quando si ha meno di 25% Salute.
Prisma di Fase riduce del 35% la velocità di movimento dei nemici per 4 s.
Emette un ampio impulso ad area dalla Lancia di Adun, infliggendo 114 danni e accecando i nemici per 4 s. Portata infinita.
Aumenta il numero di attacchi base di Lame Gemelle a 3, ma ne aumenta il tempo di recupero di 1 s.
Gli attacchi di Lame Gemelle contro gli eroi infliggono danni aggiuntivi pari al 2% della Salute massima del bersaglio.
Aumenta la riduzione del tempo di recupero di Sovraccarico Scudo data dagli attacchi base a 6 s.
Default Build
31/05/2017
Riduce i pezzi di Carne Fresca persi alla morte da 10 a 5. Al termine della missione di Carne Fresca, la carne fornita dagli eroi aumenta i danni da attacco. Questo bonus non è perso alla morte.
Riduce il tempo di recupero di Assalto Spietato del 33.333333333333% all'impatto.
Aumenta le cure fornite da Frollatura dal 75% al 125% dei danni fisici inflitti. Aumenta del 20% la velocità di movimento nella direzione del bersaglio marchiato.
Scaglia un palo che si aggancia all'eroe più vicino dopo 1 s. Infligge 171 danni e incatena il nemico al palo per 3 s, silenziandolo.
I primi 3 attacchi base del Macellaio entro 5 s dall'uso di Mattanza infliggono il 15% di danni aggiuntivi.
Se il Macellaio subisce danni mentre la sua Salute è sotto al 50%, entra in uno stato di Rabbia che dura 10 s. Aumenta del 40% la velocità d'attacco e fornisce 25 Resistenza, riducendo del 25% i danni subiti. L'effetto ha un tempo di recupero di 25 s.
Carne da Macello incatena tutti gli eroi nemici a portata.
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